雪恋星灵草
发表于 2019-3-21 11:13:19
本帖最后由 雪恋星灵草 于 2019-3-21 11:15 编辑
陈伯雄 发表于 2019-3-20 15:24
我的感觉是:您表述的问题很可能不是您想要的内容。要不,您直接说明事情的原始条件和结果需要,中间怎么 ...
我的想法是 草图可以在一个项目内 都可以共享。目前来说,在单个零部件内部 各个特征之间 共享草图是可行的,也就是创建一个草图 可以供多个特征使用;那么,零部件内部的草图 在它的外部 即这个零部件 所在的 部件中(零部件的父级部件),是否也能可用?如下图:在一个筒身上 插入一个钢棒,我们需要在筒身上 切一个孔,以使钢棒能 插入进来,而钢棒本身 是通过草图拉伸实体得来的,那么 这个拉伸实体的草图 是否也可以用来切孔呢?
陈伯雄
发表于 2019-3-21 15:05:13
您知道Inventor著名的“自适应”和“多实体”吗?
另外,您说的“我们”都有谁呀?
雪恋星灵草
发表于 2019-3-21 15:47:34
本帖最后由 雪恋星灵草 于 2019-3-21 15:50 编辑
陈伯雄 发表于 2019-3-21 15:05
您知道Inventor著名的“自适应”和“多实体”吗?
另外,您说的“我们”都有谁呀?
自适应和多实体对于创建焊接件的确是非常的方便,但我这里力求参数化控制零件的尺寸和部件内的配合,配合采用iassembly工厂进行管理,自适应和多实体对于不同规格的同类型零部件的替换有较大影响,所以在参数过程中都进行规避了,而选择参数链接的方法。至于“我们”,陈老师又是怎么理解的呢?
陈伯雄
发表于 2019-3-22 06:38:35
雪恋星灵草 发表于 2019-3-21 15:47
自适应和多实体对于创建焊接件的确是非常的方便,但我这里力求参数化控制零件的尺寸和部件内的配合,配合 ...
原来这样。您一定用过衍生参数的数据关联吧?也“规避”了?
一般说“我们”,是一个代表多数人的意思,您这个是不是呢?
雪恋星灵草
发表于 2019-3-22 13:27:59
陈伯雄 发表于 2019-3-22 06:38
原来这样。您一定用过衍生参数的数据关联吧?也“规避”了?
一般说“我们”,是一个代表多数人的意思 ...
是的,衍生关联也是规避了。
嗯的,在这里用“我们”确实不太合适,我以为我的这种建模思想能被多数人接受呢(因为对其它建模思想理解不深),是我的见识较浅,让您老见笑了。
陈伯雄
发表于 2019-3-22 14:33:10
我以为我的这种建模思想能被多数人接受呢?【我用Inventor时间可不短了,您说的这个“思路”还是头一次听说。祝您成功吧】
雪恋星灵草
发表于 2019-3-22 14:37:20
陈伯雄 发表于 2019-3-22 14:33
我以为我的这种建模思想能被多数人接受呢?【我用Inventor时间可不短了,您说的这个“思路”还是头一次听说 ...
谢谢,我也会逐渐了解更多思路的
Cavalier_Ricky
发表于 2019-3-23 20:40:08
零件本身的特征变化,我已经定了规矩,尽一切可能不在部件环境中进行。
真不如多玩儿玩儿多实体零件。
你只要想好:我要建的多实体零件,就是一个由很多零件组成的、并且活蹦乱跳的一台机器的一瞬间三维截图。
这只要求你对布局草图的功底而已。
陈伯雄
发表于 2019-3-24 06:54:15
Cavalier_Ricky 发表于 2019-3-23 20:40
零件本身的特征变化,我已经定了规矩,尽一切可能不在部件环境中进行。
真不如多玩儿玩儿多实体零件。
楼主已经明确,对于多实体模式已经”规避“了。
凌湘游
发表于 2019-3-24 11:58:38
雪恋星灵草 发表于 2019-3-20 08:14
是的,我目前遇到的就是这种情况,作为一个使用inventor不久的人来说,期望能直接共享草图,不用再投影了 ...
你可以考虑用vba或者iLogic替你实现这一想法。