操纵手柄
建模中的问题: 在后续修改中发现之前的草图基准太凌乱。一直的毛病,建模的时候老是随手乱放,修改的时候就费劲了。手柄:主要是拉伸、回转、导圆、求和
防尘罩:主要是拉伸、求和、抽壳、扫略、坐标的旋转。
装配:面对面、同心、平行。 希望兄弟们有好的思路建议可以共同分享:handshake
回复 2# halley 的帖子
我建议是不要画草图直接建模中画曲线!
刚开始学的时候我也画草图
但感觉确实是修改比较麻烦
现在是不用了
再补充一点建模的时候最好你自己习惯的做好一些层
比方我把一些辅助线放到100层
片体 基准面什么的放到101层===一些
这样比较方便对画图也有好处!
这几天刚下了UG6
正在学习,希望在用的可以一起交流下1
[ 本帖最后由 机械兔子 于 2008-9-4 20:20 编辑 ] 谢谢指教啊:handshake 做得很好,偶还是菜鸟,向各位学习:handshake 这只是基本命令的运用。
在建模中画的话默认的是XY面吧,但做的时候感觉定位不准,有什么定位技巧啊,
回复 6# halley 的帖子
定位技巧就是旋转坐标你如果经常是用草图画
可能对这些不是很熟悉
但我觉得是比较好用的 谢谢:handshake 之前在公司也没怎么学UG这些日子正在学习这方面的资料
在视频资料里是用草图画的,感觉不是太顺手,还直接在建模里画曲线方面,快捷些 ug的东西,做的挺漂亮
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