L201105 发表于 2008-7-26 09:46:00

用三维软件设计夹具如何提高效率

本人以来一直用CAD设计夹具,一般先画好装配图后再拆零件图.现在想刚刚学用UG设计,不知道如何下手,如何提高效率,请高手们分享你们的经验!!谢谢.

机械兔子 发表于 2008-7-26 11:10:51

设计夹具用的比较少
我做发动机设计
最多也就做个装配整台发动机的台架
也是先在UG里做好装配图
然后根据位置设计
在UG里做比较直观吧!

赵武堂 发表于 2008-7-26 20:11:40

可以先在一个里面画,然后在装配环境下(转配---创建新组建)把每个单个的实体转换为组件就可以了。

用机械兔子兄的办法,适合你已经在脑子里把方案想好了,先搞个骨架,然后添加血肉,
这个也是行业专家常用的办法,呵呵~~

L201105 发表于 2008-7-26 23:39:15

谢谢二位指导!!:lol

机械兔子 发表于 2008-7-27 18:44:38

回复 3# 赵武堂 的帖子

我顶多算个新手哦
嘿嘿
还得多向你们这些前辈学习学习
:handshake :handshake

guhuaf362 发表于 2008-9-23 19:01:10

:D
学习,学习

L201105 发表于 2008-9-23 21:30:54

谢谢各位的指导!
我也摸索些方法:
1利用WAVE功能可以便捷进行各部件的关联复制设计
2利用表达式和部件族可以设计些经常用的零件,比如定位销压板等
3可以将CAD图纸转换为3D然后利用UG中的变换功能快速实现建模
大家有什么经验还望无私奉献哦!!!

许先 发表于 2008-9-24 01:01:02

原帖由 L201105 于 2008-9-23 21:30 发表 http://bbs.cmiw.cn/images/common/back.gif
谢谢各位的指导!
我也摸索些方法:
1利用WAVE功能可以便捷进行各部件的关联复制设计
2利用表达式和部件族可以设计些经常用的零件,比如定位销压板等
3可以将CAD图纸转换为3D然后利用UG中的变换功能快速实现 ...

夹具,其实很多零件(包括组件)都已经标准化了。

下面这种方法出自UG,其它软件没试过。

如果是专门做夹具,其实还有另一种方法可以把夹具的零件、组件等做成标准件库。 这个库图文并茂(即:可以根据标准自定义参数,并在调用时随意调整任意一个或多个参数,反正完全能满足只调用一次就将标准件或标准组件调整出来。库里面还可以附上图片,用来指导我们调整参数及使用,如定位销,说明什么情况下使用什么型号。

还有,可以将自己&企业或标准的知识镶入标准件库。比如夹具与铣床的连接方式,针对不同的机床,夹具上用来连接的U型槽也应开成不同大小,这些标准化的数据完全可以镶入,在使用时只要选择机床型号,夹具的U型槽也就确定了。

…………后话…………
但是做这样的标准件库工作量非常大,但相对于楼主所说的“通过用电子表格驱动来生成标准件”的方法好用得多,最大的特色就在于它可以做标准的组件,并且组件中的任何零件都可根据需要来调整型号、尺寸。因此,这种方法适用于专业工厂,这样做有利于标准化,且不容易出错。

有志者,事竟成!我倒是有意做一个标准件库,但个人的力量实在太小。若有多人想做,可以开一个群讨论,到时候大家共同学习,一起完成标准件库的创建!

许先 发表于 2008-9-24 01:13:53

进入正题:如何利用三维软件快速设计夹具

1、画图之前,头脑里先有一个夹具的设计方案,确定如何定位、夹紧等;
2、在总装图上画草图、建立基准,用来确定相关零件的位置;
3、利用WAVE创建文件,注意把相关的草图、基准等关联过去;
4、导入标准件;
5、画非标件;
4和5可以利用混合建模的方法,不分前后;出二维工程图我就不用说啦……

机械兔子 发表于 2008-9-24 11:07:21

许先的方法不错

我感觉做标准件库没什么必要
除非你真的专业做夹具
对于一般来说夹具无非就是些板材做个线切割
再者多个定位和连接的
所以相对来说如果有要做夹具的三唯图的话
做起来应该是比较容易的
如果做的不是很完整
到了出2D的时候可以在CAD上改!
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