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用三维软件设计夹具如何提高效率

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1#
发表于 2008-7-26 09:46:00 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
本人以来一直用CAD设计夹具,一般先画好装配图后再拆零件图.现在想刚刚学用UG设计,不知道如何下手,如何提高效率,请高手们分享你们的经验!!谢谢.
2#
发表于 2008-7-26 11:10:51 | 只看该作者
设计夹具用的比较少
1 Z; A/ \+ s4 E* r我做发动机设计# z4 w2 c" S, p7 D* \. ?& V; c
最多也就做个装配整台发动机的台架' s+ E! T) S" ~
也是先在UG里做好装配图
9 N0 Y' ?. }5 K5 c; E. |然后根据位置设计
$ ^0 k$ H0 |% M$ @( B+ d; L6 f5 G在UG里做比较直观吧!
3#
发表于 2008-7-26 20:11:40 | 只看该作者
可以先在一个里面画,然后在装配环境下(转配---创建新组建)把每个单个的实体转换为组件就可以了。& C9 b* Y, ]' U j0 h5 {1 r! c

/ k# ]( y$ ? L* c用机械兔子兄的办法,适合你已经在脑子里把方案想好了,先搞个骨架,然后添加血肉,
/ h& d8 l: I# M5 U+ \这个也是行业专家常用的办法,呵呵~~
4#
楼主 | 发表于 2008-7-26 23:39:15 | 只看该作者
谢谢二位指导!!
5#
发表于 2008-7-27 18:44:38 | 只看该作者

回复 3# 赵武堂 的帖子

我顶多算个新手哦# a! h& X6 _1 X( W9 b# y2 r0 z) c
嘿嘿* G3 p3 d3 C1 F# u& d
还得多向你们这些前辈学习学习
! s, u8 G- z+ w; _8 J8 D- T( _
6#
发表于 2008-9-23 19:01:10 | 只看该作者

7 R0 N! M- k& Y4 G7 Z7 d/ q6 M学习,学习
7#
楼主 | 发表于 2008-9-23 21:30:54 | 只看该作者
谢谢各位的指导!% ?1 z0 Q9 X9 U* f1 N6 \. j
我也摸索些方法:9 d8 \9 J0 z" S- d
1 利用WAVE功能可以便捷进行各部件的关联复制设计6 y! G% H; d5 M! d% W
2 利用表达式和部件族可以设计些经常用的零件,比如定位销 压板等4 v) ]' \- l1 @ `, I+ N
3 可以将CAD图纸转换为3D然后利用UG中的变换功能快速实现建模6 _( y2 T* T4 x. W. k. `
大家有什么经验还望无私奉献哦!!!
8#
发表于 2008-9-24 01:01:02 | 只看该作者
原帖由 L201105于 2008-9-23 21:30 发表 0 U" n) n" k5 D+ S+ Y; ~0 g
谢谢各位的指导!
4 f8 f8 q& f) r$ i( s, j) k我也摸索些方法: & @- B" x& Y1 ]- A1 l, n! i
1 利用WAVE功能可以便捷进行各部件的关联复制设计
* b8 b6 U8 e% S3 e2 }2 a2 利用表达式和部件族可以设计些经常用的零件,比如定位销 压板等 & F$ _$ ^* W7 q5 X/ @1 h
3 可以将CAD图纸转换为3D然后利用UG中的变换功能快速实现 ...
+ l9 M; J# K k, j+ b

: B, Y& Y( V% H+ o7 ~夹具,其实很多零件(包括组件)都已经标准化了。
0 G3 z6 I' [7 [+ J
- g1 _$ b0 `/ p下面这种方法出自UG,其它软件没试过。
* S6 v! W" N+ R- o8 _+ V2 b6 I% z& i$ R" q! U( J- d& d
如果是专门做夹具,其实还有另一种方法可以把夹具的零件、组件等做成标准件库。 这个库图文并茂(即:可以根据标准自定义参数,并在调用时随意调整任意一个或多个参数,反正完全能满足只调用一次就将标准件或标准组件调整出来。库里面还可以附上图片,用来指导我们调整参数及使用,如定位销,说明什么情况下使用什么型号。
( o6 p/ v5 l: k4 u6 M& s8 e* h! m- {( g" y' ?
还有,可以将自己&企业或标准的知识镶入标准件库。比如夹具与铣床的连接方式,针对不同的机床,夹具上用来连接的U型槽也应开成不同大小,这些标准化的数据完全可以镶入,在使用时只要选择机床型号,夹具的U型槽也就确定了。# A* n$ X+ m. r) D( ^ ]

+ w6 S8 r+ Z E…………后话…………
3 V* q; G8 |( k5 Z9 G4 G但是做这样的标准件库工作量非常大,但相对于楼主所说的“通过用电子表格驱动来生成标准件”的方法好用得多,最大的特色就在于它可以做标准的组件,并且组件中的任何零件都可根据需要来调整型号、尺寸。因此,这种方法适用于专业工厂,这样做有利于标准化,且不容易出错。
0 n {8 S+ w9 s+ C0 V" I: r( |) ]" i& X
有志者,事竟成!我倒是有意做一个标准件库,但个人的力量实在太小。若有多人想做,可以开一个群讨论,到时候大家共同学习,一起完成标准件库的创建!
9#
发表于 2008-9-24 01:13:53 | 只看该作者
进入正题:如何利用三维软件快速设计夹具2 C8 q5 e: l& P! }! |" u

: a* g; @) M2 W1、画图之前,头脑里先有一个夹具的设计方案,确定如何定位、夹紧等;
5 s# Y# h. K; S- n& l* x2、在总装图上画草图、建立基准,用来确定相关零件的位置;3 a# ]6 ~ s0 N* m4 b
3、利用WAVE创建文件,注意把相关的草图、基准等关联过去;
. B0 i8 {1 O! k* s, \! J4、导入标准件;4 q) U4 I! d# ?4 F R. `% d
5、画非标件;
, T; \+ f: `& L, x, L0 ^4和5可以利用混合建模的方法,不分前后;出二维工程图我就不用说啦……
10#
发表于 2008-9-24 11:07:21 | 只看该作者

许先的方法不错

我感觉做标准件库没什么必要
$ R4 T! g3 N6 J3 A除非你真的专业做夹具, e8 l1 d# a4 w- K$ F9 X
对于一般来说夹具无非就是些板材做个线切割5 [) A* u2 u1 N, v
再者多个定位和连接的7 U! F5 A% p3 F" K3 e( @ j
所以相对来说如果有要做夹具的三唯图的话
$ z+ ?8 L, D# s F) Z# f! k做起来应该是比较容易的4 s; m4 ^6 R+ ^ k v
如果做的不是很完整/ k1 E9 ?& j" W
到了出2D的时候可以在CAD上改!
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