本帅
发表于 2018-7-9 13:31:28
自上而下很少人用,从零件到装配是主流的做法。
主流的做法未必是最好的方法,但这么多人用这种方法必然有其道理。
本帅的方法是两者结合,比如先画好机架,然后边画零部件边往机架上装配,这样做不麻烦又不会出错。
看前方
发表于 2018-7-10 12:13:34
本人一直用的CREO,做设计也是一直采用自顶向下的方法,有利有弊!
就像上面有位兄弟说的一样,特别是涉及到后期修改的时候,有时候修改一个父项,子项全部都会跟着自动修改
如果我们需要这种联动方式一起改的时候比较方便,但是
有时候我只想修改父项,不想子项跟着动就很麻烦,改了父项还得去改一下子项,或者改N个子项!
速度肯定比一个零件一个零件画,再去组装要快!
这个看你怎么取舍了,一般我会起草一个提纲,像写作文样的。
有哪些变动大的,就一个个的画好再组装成一个独立的装配体,有哪些修改可能性小的就在装配体里面一气完成。
wlh01
发表于 2018-7-10 14:45:53
学习学习学习学习寻寻
wlh01
发表于 2018-7-11 09:17:52
学习学习学习学习学习学习
TTml
发表于 2018-9-8 11:45:37
新人学习
草9852002
发表于 2018-9-9 11:25:29
学习学习:victory:
走江湖
发表于 2018-9-9 19:30:13
这是一个2012年注册的人该问出的问题?
于飞012
发表于 2018-12-1 21:49:41
用多实体、保存零件、再装配
gf9911
发表于 2018-12-2 15:13:58
感谢分享 谢谢
chenglida2018
发表于 2019-2-14 21:13:43
学习了