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楼主: yangjie0575
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SW 如何在装配体画整机 这样比较快感觉 还是一个零件画好装配

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11#
发表于 2018-7-9 13:31:28 | 只看该作者
自上而下很少人用,从零件到装配是主流的做法。, s* G! s* v1 j! P
主流的做法未必是最好的方法,但这么多人用这种方法必然有其道理。8 d4 o8 t% f7 \5 o5 _: o D' [
本帅的方法是两者结合,比如先画好机架,然后边画零部件边往机架上装配,这样做不麻烦又不会出错。
12#
发表于 2018-7-10 12:13:34 | 只看该作者
本人一直用的CREO,做设计也是一直采用自顶向下的方法,有利有弊!" |& {* a2 Y8 ]& D/ r+ `
就像上面有位兄弟说的一样,特别是涉及到后期修改的时候,有时候修改一个父项,子项全部都会跟着自动修改
7 V" \6 f1 d& V0 E如果我们需要这种联动方式一起改的时候比较方便,但是, K$ X2 |9 M# S1 E2 d
有时候我只想修改父项,不想子项跟着动就很麻烦,改了父项还得去改一下子项,或者改N个子项!
h/ M% L% ^* k% Y& t8 l速度肯定比一个零件一个零件画,再去组装要快!# g) L7 }2 Z4 y+ @
这个看你怎么取舍了,一般我会起草一个提纲,像写作文样的。
" ?0 o; H) B& o! M3 Y& P有哪些变动大的,就一个个的画好再组装成一个独立的装配体,有哪些修改可能性小的就在装配体里面一气完成。
13#
发表于 2018-7-10 14:45:53 | 只看该作者
学习学习学习学习寻寻
14#
发表于 2018-7-11 09:17:52 | 只看该作者
学习学习学习学习学习学习
15#
发表于 2018-9-8 11:45:37 | 只看该作者
新人学习
16#
发表于 2018-9-9 11:25:29 | 只看该作者
5 m& q) D- P! c3 M% t/ b. g9 k
学习学习
17#
发表于 2018-9-9 19:30:13 | 只看该作者
这是一个2012年注册的人该问出的问题?
18#
发表于 2018-12-1 21:49:41 | 只看该作者
用多实体、保存零件、再装配
19#
发表于 2018-12-2 15:13:58 | 只看该作者
感谢分享 谢谢
20#
发表于 2019-2-14 21:13:43 | 只看该作者
学习了
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