UG片体不能摆放动态坐标有大神遇到过没?
小弟在做片体合成实体的时候遇到一个问题就是 片体上不能摆放动态坐标系就是说自动判断的情况下 不识别这个片体这个怎么解决有遇到这种情况的没???
在线等 谢谢
有人没?
片体缝合的时候如果不成功,你可以该一下公差;片体缝成实体的话跟坐标没什么关系啊 现在“曲面”这个词落后了吗?都称“片体”了? creo民工也这么说。:o 没图片我只能说,给坐标系可不止一种自动判断,再一个所谓有条件要上,没有条件创造条件也要上,片体不识别就自己新建平面、点、线都可以,而且片体转换成实体也不止缝合一种办法 UGAIHAOWY 发表于 2017-8-7 08:47
没图片我只能说,给坐标系可不止一种自动判断,再一个所谓有条件要上,没有条件创造条件也要上,片体不识别 ...
变成实体也没办法自动判断
lin900408 发表于 2017-8-7 11:31
变成实体也没办法自动判断
找正平面啊 片体是斜着的
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