UGnx11.0三维机械设计01
UGnx11.0三维机械设计01,学习使用坐标系,学习用最基本的基本体建模,创建正方形,圆柱形,圆台,圆锥等等形状。UGnx11.0三维造型设计 Unit02 凳子
http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5NTE1ODY0MA==.html?beta&f=27806265&from=y1.7-3
补充内容 (2016-10-3 22:03):
干脆整理一下;而且教程视频继续更新中。
UGnx11.0三维机械设计
Unit01 UGnx11 三维建模界面介绍
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxNDMzODg3Mg==.html?f=27806265&from=y1.2-3.4.5
补充内容 (2016-10-3 22:04):
Unit02 UGnx11三维建模 广东职校技能竞赛题A底面
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcyNDkzOTA1Mg==.html?old&f=27806265&from=y1.2-3.4.7
补充内容 (2016-10-3 22:04):
Unit02补充之基本体建模之橙子
http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5NTE1ODY0MA==.html?&f=27806265&from=y1.2-
3.4.2&spm=a2h0j.8191423.item_XMTY5NTE1ODY0MA==.A
补充内容 (2016-10-3 22:04):
Unit03_UGnx11三维建模 广东职校技能竞赛题A之上面部分
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcyNDkzOTA2OA==.html?old&f=27806265&from=y1.2-3.4.6
补充内容 (2016-10-3 22:05):
Unit03补充之基本体建模之尖塔模型
http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5NzI4OTgyMA==.html?f=27806265&from=y1.7-3
补充内容 (2016-10-3 22:05):
Unit04 UGnx11三维建模 草图1
http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMzgxMzc5Mg==.html?f=27806265
补充内容 (2016-10-3 22:05):
Unit05-UGnx11三维建模 草图2
http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMzgzNDA5Ng==.html?f=27806265
补充内容 (2016-10-3 22:05):
Unit06-UGnx11三维建模 草图3
http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMzg2MTAyOA==.html?f=27806265
补充内容 (2016-10-12 11:25):
Unit07 UGnx11三维建模 实例1之数控技能大赛广东选拨赛题B
http://v.youku.com/v_show/id_XMTc0ODc1MjgwMA==.html?
beta&&f=27806265&from=y1.2-
3.4.11&spm=a2h0j.8191423.item_XMTc0ODc1MjgwMA==.A
楼主分享一份源文件啊, LZ用的UG吗? 我现在用的8.0相比proe和SolidWorks,UG实在太难用了。。 一展刀锋 发表于 2016-9-8 22:28
LZ用的UG吗? 我现在用的8.0相比proe和SolidWorks,UG实在太难用了。。
ug不好学,但会了就好用
行者yy 发表于 2016-9-9 08:41
ug不好学,但会了就好用
对于设备设计来说,就算会了,熟练也没法跟proe和SolidWorks比,我还说会那两个的话,好用的飞起呢
真是
不怕不识货 就怕货比货
当然你是模具设计的另说
一展刀锋 发表于 2016-9-9 08:59
对于设备设计来说,就算会了,熟练也没法跟proe和SolidWorks比,我还说会那两个的话,好用的飞起呢
真是 ...
我也是做设备的,之前用sw,现在ug。ug焊接结构件功能不好,其他的有些功能比sw好,比如钣金件边角工艺孔处理,同步建模功能强大
一展刀锋 发表于 2016-9-8 22:28
LZ用的UG吗? 我现在用的8.0相比proe和SolidWorks,UG实在太难用了。。
我现在用UG11.0,软件用熟了,都好用,我觉得。
一展刀锋 发表于 2016-9-8 22:28
LZ用的UG吗? 我现在用的8.0相比proe和SolidWorks,UG实在太难用了。。
不难,我一直都在用UG,三维设计软件基本上都差不多,UG的模块较多,个人感觉还是方便,易学易用。
想学习的,可找个教程来学习。
继续做点学习教程视频,
Unit02 UGnx11三维建模 广东职校技能竞赛题A底面
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcyNDkzOTA1Mg==.html?f=27806265&o=1&spm=0.0.playList.5!6~5~A.1cnjVI
学习UG,自学的话,是挺难的,但如果找到一个好的教程,跟着做,感觉还是比较简单好学。软件不要学习得太多,先精通一个,如果要用到其他的,很容易就上手。 我走更远 发表于 2016-9-15 10:09
继续做点学习教程视频,
Unit02 UGnx11三维建模 广东职校技能竞赛题A底面
http://v.youku.com/v_show/id_ ...
借此贴,问下LZ
1. 装配模式下,装多个重复的零件,比如一样的螺丝,有什么快点的方式吗
我没加载一个零件,还要把2个零件的约束重选一遍,proe有个重复(repeat)命令,用起来很快
2.还是装配模式,零件阵列的时候,尽快源零件是固定的,其他阵列出来的零件似乎会被其他的装配带跑(换句话说,阵列出来的零件只是阵列了位置,没带约束)
3.零件建模下,对一个零件(如长方体)的边倒角,似乎只能一条边一条边的选,不能像SolidWorks和Proe那样,选择琏,可以一次把同一方向的边全选上,UG能框选,不过框选就把交叉的边也选上了
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