//www.szfco.com/forum.php?mod=viewthread&tid=194010&extra=&page=8 ryouss 发表于 2015-5-27 20:39 static/image/common/back.gif
如下78#嗎?
//www.szfco.com/forum.php?mod=viewthread&tid=194010&extra=&page=8
额,是自己画的,不过我现在在尝试你说的这个,不知道是不是更方便
ryouss 发表于 2015-5-27 20:39 static/image/common/back.gif
如下78#嗎?
//www.szfco.com/forum.php?mod=viewthread&tid=194010&extra=&page=8
http://wenku.baidu.com/link?url=u0bYuXXTfYWG7cXq8ieI_vFurKIl38DqRss935ywvua4Qt0LDUSS99LWcLcQH95n0IfjH0DUqmwK5QWMCENPwXjiAeBNVQfL0mGXcjBI1BK
浪人不浪 发表于 2015-5-26 10:40 static/image/common/back.gif
已搞定,就是在装配图里面画的
分享一下你在装配体里画可动弹簧的方法呗。
水煮D白菜 发表于 2015-6-2 16:57 static/image/common/back.gif
分享一下你在装配体里画可动弹簧的方法呗。
楼上留了网址,也是百度然后自己尝试的
在装配体里面新建零件不可以吗? 浪人不浪 发表于 2015-6-2 16:59 static/image/common/back.gif
楼上留了网址,也是百度然后自己尝试的
这种伸缩是必须保存更新后弹簧的长度才会变化,有没有那种可以来回拖动一个零件,弹簧可以随时跟随该零件移动的? 水煮D白菜 发表于 2015-6-3 14:03 static/image/common/back.gif
这种伸缩是必须保存更新后弹簧的长度才会变化,有没有那种可以来回拖动一个零件,弹簧可以随时跟随该零件 ...
因为我只要两个极限位置,所以这个方法就可以满足了
浪人不浪 发表于 2015-5-26 10:40 static/image/common/back.gif
已搞定,就是在装配图里面画的
可以在装配体里面画,关键是内部保存还是外部保存。。。。
学习学习
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