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楼主: 浪人不浪
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可伸缩弹簧怎么画

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11#
发表于 2015-5-27 20:39:46 | 只看该作者
如下78#嗎?7 c3 u, K/ ?  j0 f

1 |/ R8 p" c0 N7 M/ j //www.szfco.com/forum.php?mod ... p;extra=&page=8
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12#
 楼主| 发表于 2015-5-28 09:12:13 | 只看该作者
ryouss 发表于 2015-5-27 20:39 9 D; U% m9 h0 Y1 ^
如下78#嗎?! W9 O3 N/ r" H" F/ Z

$ C$ i! t" }0 m& X5 W' d- {9 ]5 O //www.szfco.com/forum.php?mod=viewthread&tid=194010&extra=&page=8

) {4 A" J' R: Y8 p% Q& P! T1 t4 L额,是自己画的,不过我现在在尝试你说的这个,不知道是不是更方便" h1 C1 P2 Q* t- b4 @1 n1 \+ o
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13#
 楼主| 发表于 2015-5-28 09:13:04 | 只看该作者
ryouss 发表于 2015-5-27 20:39
, i8 ~) J, e* D8 t( S2 q8 n+ B3 S+ h如下78#嗎?
( s+ @+ Y& H/ x" `% l# {# X( O7 X* g. k  d# P
//www.szfco.com/forum.php?mod=viewthread&tid=194010&extra=&page=8

1 Z- c9 L6 I( N( B' @" ?3 W& Xhttp://wenku.baidu.com/link?url=u0bYuXXTfYWG7cXq8ieI_vFurKIl38DqRss935ywvua4Qt0LDUSS99LWcLcQH95n0IfjH0DUqmwK5QWMCENPwXjiAeBNVQfL0mGXcjBI1BK2 C- O+ h0 Q: r! [4 R5 I1 o
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14#
发表于 2015-6-2 16:57:21 | 只看该作者
浪人不浪 发表于 2015-5-26 10:40
7 D- K9 @/ V! W6 w3 L3 X& ?) ~: U已搞定,就是在装配图里面画的

; |8 f& b, ]4 ~8 @分享一下你在装配体里画可动弹簧的方法呗。# B3 v2 h/ {: \4 m" q1 E
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15#
 楼主| 发表于 2015-6-2 16:59:26 | 只看该作者
水煮D白菜 发表于 2015-6-2 16:57   L0 c6 A' H) p: y7 V
分享一下你在装配体里画可动弹簧的方法呗。
  p  r# [2 {) o$ N: o. X
楼上留了网址,也是百度然后自己尝试的
9 G* d3 X6 c& }, I$ ^) g. F- c/ ~. ]9 \
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16#
发表于 2015-6-2 17:08:06 | 只看该作者
在装配体里面新建零件不可以吗?
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17#
发表于 2015-6-3 14:03:16 | 只看该作者
浪人不浪 发表于 2015-6-2 16:59
& g) Q2 G+ z' F' ^. ~' D楼上留了网址,也是百度然后自己尝试的

4 G! m+ v1 e- K% `' x这种伸缩是必须保存更新后弹簧的长度才会变化,有没有那种可以来回拖动一个零件,弹簧可以随时跟随该零件移动的?
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18#
 楼主| 发表于 2015-6-4 10:54:50 | 只看该作者
水煮D白菜 发表于 2015-6-3 14:03
0 n% K- t5 k6 F6 G2 Z这种伸缩是必须保存更新后弹簧的长度才会变化,有没有那种可以来回拖动一个零件,弹簧可以随时跟随该零件 ...
  ]% _+ y) A. g2 C7 s6 i
因为我只要两个极限位置,所以这个方法就可以满足了
5 ~& W9 @3 L" A0 b' h7 r0 ~6 d' G+ c
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19#
发表于 2015-6-4 11:08:01 | 只看该作者
浪人不浪 发表于 2015-5-26 10:40 2 D3 |; ]; [" Y  j/ O( `
已搞定,就是在装配图里面画的

4 \# q6 U) C0 y, G! i可以在装配体里面画,关键是内部保存还是外部保存。。。。
) C  r8 E, `) ^' X$ f4 P& G3 M
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20#
发表于 2015-7-23 19:01:58 | 只看该作者
学习学习
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