Cavalier_Ricky
发表于 2015-3-26 20:42:35
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-3-26 20:49 编辑
寂静天花板 发表于 2015-3-26 19:32 static/image/common/back.gif
从使用者的角度,你说的那些在国内是没人关心的。当年我在机床厂时,inventor和solidworks caxa的代理商都 ...
我出这个贴的目的,就两个:让各软件厂商认清自己在卖的软件有哪些优点和缺点(这点他们比任何用户都清楚),让各软件厂商认清他们下一步该优先提高哪些功能而先搁置哪些功能的改善力度(这个,可就太难说了)。
我提出这个帖子,就是想让大家知道你自己目前的业务,哪个软件最适合我个人。
我的疙瘩的确是我个人的疙瘩。但个人多了,就是一个软件厂商心里的一个瘤。
人家要我用,我就用了?
hsweidongbao
发表于 2015-3-26 22:03:06
学习受教了
Cavalier_Ricky
发表于 2015-3-26 23:11:08
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-3-27 10:36 编辑
masterzhuce 发表于 2015-3-26 13:27 static/image/common/back.gif
分析的真挺明白,但很多人用软件都不会明确的分析1,2,3。。人们习惯把上面所有的分析归纳成两个字:顺手。
...
回“桂花暗香”:
到目前的中国国情,我这种态度,真遗憾也许只能用“日本范”或“日本式”来表示。可惜,没看见前面加“小”子。
我在中国生,在中国活了40多年,到现在也没有理解中国人哪里来的胆子给“日本”俩字前面加“小”字。根据是什么?
什么时候,我这种态度或那种马桶,不需要用“日本”俩字来概括某一类物或事?
什么时候,中国人的脑子里,不再那么清楚地记住“日本”两个字?这两个字还是汉字,日本人也用汉字来表达自己国家的国名。。。
xtduimianheren
发表于 2015-3-26 23:15:44
为什么客户端显示不出来图片?
pacelife
发表于 2015-3-27 07:20:33
我用solidedge好几年了,也来说说
1.界面
最新版本的silidedge界面和也是robbin风格,非常漂亮,并且定制好后可以拷贝相关文件,换电脑后把文件再考进去就可以了,这点尤其对喜欢用快捷键的人来说非常方便
pacelife
发表于 2015-3-27 07:25:25
2.零件设计
solidedge也是针对机械设计的,其基本建模功能非常简便并且功能强大,全参数化,草图也是简洁有力,并且其中有几个小功能比如画腰形槽非常方便,个人非常喜欢
pacelife
发表于 2015-3-27 07:33:46
3.钣金设计
这个不用说了是solidedge的强项,UG里面的钣金设计功能几乎是完全拷贝的solidedge
4.工程图
我用过solidworks的工程图,但是感觉比不上solidedge,不管是方便度还是美观度,尤其是solidedge的工程图模板,只要拷贝即可使用,工程图甚至可以复制到另一个dft文件,我觉得solidedge做的最好的一点就是其零件的属性定义可以在零件装配或者工程图中批量进行,操作就如excel一样方便
pacelife
发表于 2015-3-27 07:41:35
3.装配功能
装配其实是一个软件最显功力的模块,solidedge中可以定义事例属性控制零件在工程图中的显示,控制该零件或子装配在该该装配中是否计算重量等等,其他常用的功能我想应该和别的软件差不多,重点说一个干涉检查,solidedge可以选择本身检查,和其他零件检查,可其他可见零件检查,和选择集2检查,功能非常丰富,但我觉得遗憾的是它没有提供零件之间最小距离的检查
笨手笨脚
发表于 2015-3-27 09:32:06
1. 目前的工作:产品设计(塑胶外壳) 2. 最喜欢的软件CATIA。最喜欢功能:拓扑生成过度曲面 现在使用的是PROE,喜欢的是他的逻辑性,厌烦的的是鸡肋的曲面功能 1) 操作界面 proe界面设置比较麻烦,需要自己调整软件配置,不会搞的,软件超级难用。但是调整后界面比较清晰简洁,符合我的胃口。
2) 绘制草图 proe草图简单,就是鼠标加小键盘,但是要求逻辑性(参照选择)非常好,不然后面重生成都是错误
3) 零件建模---普通件和钣金件 建模要求非常好的逻辑性,基本上画一个零件就要把整个产品的结构过滤一遍,不然proe建模就会出现突然到某个结构画不出来,或者是需要把前面的结构删掉再重新增加命令。但是proe蛋疼的逻辑性,当你前面修改前面命令时,重叠命令部分出错几率非常大,只能继续再重叠一次想修改的命令,那就没玩没了了。我现在建模都是先坐那想一天甚至两天的建模思路,整理好后,基本上一天左右就3D建模OK,而且很少命令超过40条(也许结构太简短了:P)。
钣金件和普通件的区别比较大,一个是结构堆叠,一个是按照实际生产进行备料,裁切,冲孔折弯。比较不错,除了制作复杂冲头比较麻烦,其他的都满足我的要求
4) 装配 必须限制所有自由度,不然不能保证关闭再打开看到的模型是你希望看到的,但是自由度限制后,装配灵活性就没有了
5) 跨文件参数关联(零件内,部件内、零件到零件、零件到部件、子部件到此子部件外的零部件) 这个proe基本上没优势,因为对逻辑性的要求,参数关联可以做,但是对你的建模思路要求比较高,有一个地方没考虑到,修改一处,所有都错,而且有一些事不可检查的错误,一般不推荐
6) 直接建模和编辑 没用过
7) 运动仿真 仿真么,proe就垫底吧
8) 应力分析 只做过MOLDFLOW的塑胶模流分析,非常好用
9) 后期修改零件 建模思路没问题,修改很简单
10) 后期修改装配 这个因为没有装配自由度,改就是大改
11) 工程图 自动出图就是鸡肋,还是自己按部就班一点一点搞吧,不过有了建模思路,基本上建模过程就是出图过程,只需要在工程图把脑袋里的尺寸要求点亮就行
12) 动画制作 和运动仿真一个类型,难用
13) 项目文件夹管理 手动创建,清理旧档,备份,使用难度较小,但是需要自己清理
总结:proe非常适合我这类的初级应用者,上手麻烦,但是用顺以后发现实时检讨自己的设计思路挺不错,就是曲面命令太垃圾,两个共线三角锥面都做不出来。总的来说,比较满意。CATIA学过几天,发现建模确实爽,特别是曲面命令,但是不适合我这种死脑筋的,所以又换回来了。
x'
gyq720
发表于 2015-3-27 11:26:25
我就曾进了一公司非要让用INVENT,放弃SW,我果断走人.麻逼现在还有这样的白痴公司.....