1. 目前的工作:产品设计(塑胶外壳) 2. 最喜欢的软件CATIA。最喜欢功能:拓扑生成过度曲面 现在使用的是PROE,喜欢的是他的逻辑性,厌烦的的是鸡肋的曲面功能 1) 操作界面 proe界面设置比较麻烦,需要自己调整软件配置,不会搞的,软件超级难用。但是调整后界面比较清晰简洁,符合我的胃口。
( S) Q8 m5 m$ j/ h9 w7 L0 W" N2) 绘制草图 proe草图简单,就是鼠标加小键盘,但是要求逻辑性(参照选择)非常好,不然后面重生成都是错误% [) d$ x1 d+ v& [* v) H0 ?8 @7 |9 @" ]
3) 零件建模---普通件和钣金件 建模要求非常好的逻辑性,基本上画一个零件就要把整个产品的结构过滤一遍,不然proe建模就会出现突然到某个结构画不出来,或者是需要把前面的结构删掉再重新增加命令。但是proe蛋疼的逻辑性,当你前面修改前面命令时,重叠命令部分出错几率非常大,只能继续再重叠一次想修改的命令,那就没玩没了了。我现在建模都是先坐那想一天甚至两天的建模思路,整理好后,基本上一天左右就3D建模OK,而且很少命令超过40条(也许结构太简短了)。# o( N) O1 ~0 z; x H7 \
钣金件和普通件的区别比较大,一个是结构堆叠,一个是按照实际生产进行备料,裁切,冲孔折弯。比较不错,除了制作复杂冲头比较麻烦,其他的都满足我的要求
( X9 B- e2 Z2 t, x 4) 装配 必须限制所有自由度,不然不能保证关闭再打开看到的模型是你希望看到的,但是自由度限制后,装配灵活性就没有了* s$ ?( A, y# {. j( c7 h( J A
5) 跨文件参数关联(零件内,部件内、零件到零件、零件到部件、子部件到此子部件外的零部件) 这个proe基本上没优势,因为对逻辑性的要求,参数关联可以做,但是对你的建模思路要求比较高,有一个地方没考虑到,修改一处,所有都错,而且有一些事不可检查的错误,一般不推荐) U- C! Q" {0 E( n
6) 直接建模和编辑 没用过
8 s& m+ i5 F* O9 u) |7) 运动仿真 仿真么,proe就垫底吧
1 N( L; M& W% L9 }5 ]; O8) 应力分析 只做过MOLDFLOW的塑胶模流分析,非常好用! ` {1 i6 N; ~6 Y7 ^# b
9) 后期修改零件 建模思路没问题,修改很简单
4 o. v0 V i; E& U8 j10) 后期修改装配 这个因为没有装配自由度,改就是大改
% P: c5 n/ {9 ^) S' m* u11) 工程图 自动出图就是鸡肋,还是自己按部就班一点一点搞吧,不过有了建模思路,基本上建模过程就是出图过程,只需要在工程图把脑袋里的尺寸要求点亮就行
- ^+ ?; v& |( p2 E9 W4 L' I12) 动画制作 和运动仿真一个类型,难用* M! H' v* Q1 c2 w1 [* ^8 m
13) 项目文件夹管理 手动创建,清理旧档,备份,使用难度较小,但是需要自己清理
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总结:proe非常适合我这类的初级应用者,上手麻烦,但是用顺以后发现实时检讨自己的设计思路挺不错,就是曲面命令太垃圾,两个共线三角锥面都做不出来。总的来说,比较满意。CATIA学过几天,发现建模确实爽,特别是曲面命令,但是不适合我这种死脑筋的,所以又换回来了。- ^0 h% p2 J. ?1 v2 v4 F
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