solidworks在装配体中如何实现top-down设计?
solidworks在装配体中如何实现top-down设计,最好举个例子,用简单两个零件。感谢舍友。 你说的可是在装配体状态下,编辑零件? 直接点零件编辑就可以了, 不用退出找单个零件。 简单点就是尺寸关联,比如两块板,孔位对准了,其中一个位置大小变化了,另一个跟着变 本帖最后由 HWJ1989 于 2013-11-15 15:46 编辑
Q9MH@%$~@%5D%RA@@P`6I%TP2.jpg 图片发不上去,直接讲就是在装配体状态,点零件就可以看到有个编辑零件选项,点进去就可以编辑零件了,其他零件就会呈现,透明模式,不如说,你想对一个零件挖孔,和另一个零件的孔对上,你可以在那个零件里点编辑,在对应面上建立草图,用投影,就可以在那个零件上挖出对应的孔。这种适用于在有参考的零件上实现相关关系。 零件7本来是没东西的,都是基于零件6上画出来的。这种是相关联的,也就是说,我改了零件6孔的大小,那手柄直径也会跟着变小。 HWJ1989 发表于 2013-11-15 15:45 static/image/common/back.gif
图片发不上去,直接讲就是在装配体状态,点零件就可以看到有个编辑零件选项,点进去就可以编辑零件了,其他 ...
你看下,建立出来是不是这样的
页:
[1]