幻星之心 发表于 2013-3-16 09:10:14

布尔运算的纠结,请帮忙解答,谢谢

做毕业设计时要用到不完全齿轮,在UG三维建模时,我的步骤如下:
   1.画出完整的直齿圆柱齿轮
    2.运用布尔运算求差,截去6个齿
    3.做出锁止弧
   问题出在第2不,布尔运算求不了差(求和,求差,求交都是灰色字体,选不中),截图如下:

    麻烦各位说说怎么办?有别的画法画不完全齿轮吗?

ruoying_2233 发表于 2013-3-16 09:24:44

你拉伸出来的是片体,截面不封闭

ruoying_2233 发表于 2013-3-16 09:41:04

拉伸的时候,左边线像右边线一样,抽取出来,修剪下,要封闭

幻星之心 发表于 2013-3-16 09:41:14

ruoying_2233 发表于 2013-3-16 09:24 static/image/common/back.gif
你拉伸出来的是片体,截面不封闭

还是不行

ruoying_2233 发表于 2013-3-16 09:45:36

幻星之心 发表于 2013-3-16 09:41 static/image/common/back.gif
还是不行

UG其实已经提示你了,上面圆弧要超过齿轮实体,不然求差把齿轮分成几个小部分了,UG中这样的布尔是不允许的。

幻星之心 发表于 2013-3-16 09:56:28

ruoying_2233 发表于 2013-3-16 09:45 static/image/common/back.gif
UG其实已经提示你了,上面圆弧要超过齿轮实体,不然求差把齿轮分成几个小部分了,UG中这样的布尔是不允许 ...

终于可以了,昨晚画一晚上没画好,一清早就起来画,还是不知道问题出现在哪里。
真的太感谢您了
必威APP精装版下载真是高手如云啊

爱让我们在一起 发表于 2013-3-16 11:09:45

删除面命令也可以做到吧

扫街 发表于 2013-3-16 12:40:58

parasolid内核禁止出现零厚度实体

菰韣旳幽霝 发表于 2013-3-16 13:10:48

齿形怎么怪怪的

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