芙蓉江璐 发表于 2023-6-17 09:38:28

为楼主这持之以恒的态度点赞。

怪怪 发表于 2023-7-10 19:34:54

本帖最后由 怪怪 于 2023-7-10 19:38 编辑

sw PDG TO p2d
激活photoview360工具,在该工具栏中选择【编辑贴图】,同样可以启动贴图的Property Manager选项面板,如图所示。

喂我袋盐 发表于 2023-7-11 02:29:48

怪怪 发表于 2023-7-10 19:34
sw PDG TO p2d
激活photoview360工具,在该工具栏中选择【编辑贴图】,同样可以启动贴图的Property Manage ...

这学习速度有点慢,效率低

怪怪 发表于 2023-8-2 18:49:08

SOLIDWORKS导入模型是歪的

把固定的零件改为浮动,再与上视、左视、前视装配一下,然后再改为固定就可以了。

补充内容 (2024-8-27 19:09):
模型找正

怪怪 发表于 2023-10-13 13:29:13

摆正STP模型快捷键盘 ctrl+4

怪怪 发表于 2023-10-13 13:33:25

这两天找了个DEEPL的网站,感兴趣的可以蹲使用效果哦

怪怪 发表于 2024-1-3 12:06:20

本帖最后由 怪怪 于 2024-1-3 14:04 编辑

在出工程图中如何取消默认的输入注解和设计注解这两项?

laotoule8 发表于 2024-1-7 20:06:03

是不是我遇到不会的地方都可以到这里查找

怪怪 发表于 2024-1-8 13:20:20

laotoule8 发表于 2024-1-7 20:06
是不是我遇到不会的地方都可以到这里查找

你不会的可以回到这个帖子里,我会的就在这里回复

怪怪 发表于 2024-4-11 08:43:26

梯形螺纹的画法(先在草图上把螺纹两端倒角倒好)
1.建草1图画螺纹大径圆
2.退出草图,曲线→螺旋线→输入“螺距”和“圈数”,起始角度180°,螺纹左旋逆时针或者右旋顺时针
3.建草2找到螺旋线起点,画出齿的形状,沿螺旋线扫描切除
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