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SW动画中,一个旋转部件撞击到另一个部件

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发表于 2019-8-14 14:16:30 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
SOILDWORKS动画中,一个旋转部件撞击到另一个部件(两个同轴)后能一起转动,如...
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发表于 2019-8-14 14:31:24 | 只看该作者
添加实体接触
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楼主 | 发表于 2019-8-14 14:32:14 | 只看该作者
toafy 发表于 2019-8-14 14:31 ) C/ c" q2 G$ `4 B- m- ^% n* r6 Y; S
添加实体接触
$ \0 V4 i Q& y6 \3 s* T
添加了,没有用
9 x/ Q0 m3 W( ?8 _# x" `( v. Z- D! x. O

点评

检查一下是不是在基本运动(motion)里添加的接触,而非动画? 发表于 2019-8-14 14:41
4#
发表于 2019-8-14 14:33:04 | 只看该作者
本帖最后由 toafy 于 2019-8-14 14:56 编辑
( T3 i* X! D5 D. J8 y# U9 e4 h- D1 z2 @1 Q& n
不可能,截个图看看$ j+ l: i4 B: P/ ^

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发表于 2019-8-15 20:07:20 | 只看该作者
UG有个功能是3D接触,这样两者能不吃进去。
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