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新手报到。大家给看看这个钣金件如何成型?感谢!

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1#
发表于 2019-7-24 17:11:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 自动桌_CiI3a 于 2019-7-24 17:28 编辑
8 j+ j; k" G' X4 ]8 ?' K4 Z7 ?/ r$ t8 A6 A# E# C0 k1 O+ c
新手报到。大家给看看这个钣金件 用SOLIDWORKS如何成型?感谢!是弧形的那段下凹结构!; S. t! Y; l# t3 k. [# P
7 h9 L$ D! d0 q8 w

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2#
发表于 2019-7-24 17:22:40 | 只看该作者
冲压file:///C:/Users/Administrator/Desktop/u=768517495,2136939741&fm=26&gp=0%5B0%5D.jpg
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3#
发表于 2019-7-24 17:22:49 | 只看该作者
冲压的
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4#
 楼主| 发表于 2019-7-24 17:28:07 | 只看该作者
用SOLIDWORKS 怎么能成型?谢谢

点评

不是不懂了,而是软件做不到吧。。。  发表于 2019-7-24 19:57
成型不难,实体切割再抽壳。转钣金图就不懂了  发表于 2019-7-24 18:01
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5#
发表于 2019-7-24 18:21:30 | 只看该作者
用成型工具试试
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6#
发表于 2019-7-24 19:59:19 | 只看该作者
不分哪个主流三维机械设计软件,软件内成型,没什么难度吧。   扫略。。。0 n0 _- y3 v1 d9 F
3 K8 B  H& a2 e* K& [$ k$ H! l
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7#
发表于 2019-7-24 22:17:13 | 只看该作者
你说的是如何SolidWorks建模?
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8#
发表于 2019-7-25 00:13:17 | 只看该作者
机械设计者,Inventor的陈老师有一对被太多人恶评过来的词儿:造型派和设计派。
3 ]4 D1 N6 g5 ?4 R6 F. Q1 Q* j- g( ~
) E5 M4 K; W2 O! ]2 R; B% T0 C我的理解:
4 u- g- U& O$ @- Y2 H) N- Y8 C5 \* H6 W7 W
比如那链条,不过是传动用的,连附件都没有,电脑里设计时,费那么大劲儿,想把链条每一节都完整地画出来,还想在动画里让它逼真地动起来。。。这叫造型派。。。不画不行?那推气缸的气儿怎么画?2 R7 [; i  S* }, p' Z
只要不妨碍验证和制造设备的零部件,不择手段去简化,这叫设计派的一种吧。这里说的简化,不是说可以忽略,而意思是要考虑好你用的是什么配置的电脑。。。
% m: X7 M+ R6 S' h7 \
# Q4 X: N) _0 V7 m1 G5 A, d比如深沟球轴承规格,Inventor自带的资源中心里就很全。但我一直都不用。为什么?碍我事儿呗。- w' X. z. S# S/ }( X
没事干了?看着很像,其实内外圈和钢珠都是死的,一个零件。0 g$ P5 a& {8 A( G
那怎么办?我自己画一个简化版,尽量把重量对齐了就完了。( }! D6 z1 f1 J& L* Z( D

8 P+ T; z4 t; k7 R: t设计一个零件,先要知道这玩意儿的关键几何特征关键参数是什么。
# ^9 e( v2 M) M4 F, i8 m. B0 [3 X. \: O$ L4 l
何况你这个,又不是准备上三轴四轴五轴的雕刻机,建模时没必要去考虑任何一个三维点都必须到位。
4 o: n2 E. T+ g1 w4 W  a/ B" I* [0 e
& c! }, [# \4 W+ D+ U0 _% A! @换句话说,设计一个零件,你得清楚,打算用什么工艺去加工出来!
8 D0 s6 k/ p# q, V
5 T' B" U7 s& r, Y# g/ P* s
' h! S) Q. M! r& p三维软件,有的呢,违背实际机加工的工艺。比如,SW的凸台,Inventor的拉伸!哈哈哈
; C9 i# X4 y3 j8 M% M# _; C2 `- R" V/ o  n8 a+ \
但,这只不过是建模的过程而已。要是跟这些功能按钮较劲,别说酒了,老婆连饭都不会让你吃了。。。& J$ ^9 s- B& p: j3 f7 t
6 V) F# ]% R( a: h
但,创建每个几何特征时,你得清楚或去核实,能不能加工得出来!!!0 L3 O, J* f7 Y) g, D& o

' _+ I3 f' W+ `' L, L比如,那儿加个螺纹孔,咱得看看攻丝扳手的回转半径和容许的深度。。。、
. {2 A' ~; l/ p4 x1 L0 o' t+ X. Y

/ K4 P& e- V( l" k扯远了?楼主你这个,不就是冲压件吗?
5 I9 i; Y" s  b: [% w0 E
- ^- D5 @. w& u  d上层的轮廓、陷下去部分的轮廓、落差、轮廓错开距离,把这些告诉加工商,只要你不差钱,就有了。
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9#
 楼主| 发表于 2019-7-25 08:42:30 | 只看该作者
未来第一站 发表于 2019-7-24 22:17
# b# D8 _1 @8 e你说的是如何SolidWorks建模?
  n- l9 e2 h8 v$ B
以前主要用AUTOCAD,总得多会个技能的,有空练习一下。
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10#
 楼主| 发表于 2019-7-25 08:48:24 | 只看该作者
Cavalier_Ricky 发表于 2019-7-25 00:13* Z0 ~9 P. S# i0 ~( i
机械设计者,Inventor的陈老师有一对被太多人恶评过来的词儿:造型派和设计派。0 B* B# b* r( }; f- q
. b1 Y5 l% d# O) |/ Y
我的理解:
/ Y0 o# x6 x8 |* N9 j# y7 f
谢谢朋友! 现在的主业是废气废水处理设备。以前做了10年的离心通风机。当时主要2D的加工图就可以了,AUTOCAD完全能胜任。现在的工作不同了,大家都用SW UG  ProE 啥的! 还用CAD感觉被歧视。遂用空余时间学习一下。其实三视图完全能清晰表达所有零件的结构,但现在有个怪理论,就是用SW做出的3D图纸在转2D才是王道。
7 v3 R. C" B5 {. H0 h
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