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新手报到。大家给看看这个钣金件如何成型?感谢!

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1#
发表于 2019-7-24 17:11:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 自动桌_CiI3a 于 2019-7-24 17:28 编辑
+ @: c7 A# ^5 }! m0 U$ @2 y: `+ r* a$ i, O! K1 ~" O: ~0 ~& O
新手报到。大家给看看这个钣金件 用SOLIDWORKS如何成型?感谢!是弧形的那段下凹结构!: I4 B1 i2 Q: M- b- V* i* R
2 Y7 [7 x5 P: }

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2#
发表于 2019-7-24 17:22:40 | 只看该作者
冲压file:///C:/Users/Administrator/Desktop/u=768517495,2136939741&fm=26&gp=0%5B0%5D.jpg
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3#
发表于 2019-7-24 17:22:49 | 只看该作者
冲压的
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4#
 楼主| 发表于 2019-7-24 17:28:07 | 只看该作者
用SOLIDWORKS 怎么能成型?谢谢

点评

不是不懂了,而是软件做不到吧。。。  发表于 2019-7-24 19:57
成型不难,实体切割再抽壳。转钣金图就不懂了  发表于 2019-7-24 18:01
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5#
发表于 2019-7-24 18:21:30 | 只看该作者
用成型工具试试
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6#
发表于 2019-7-24 19:59:19 | 只看该作者
不分哪个主流三维机械设计软件,软件内成型,没什么难度吧。   扫略。。。
6 h4 I2 Q( j) z' y
) l6 l' I: m+ d( v* @  p% K  @
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7#
发表于 2019-7-24 22:17:13 | 只看该作者
你说的是如何SolidWorks建模?
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8#
发表于 2019-7-25 00:13:17 | 只看该作者
机械设计者,Inventor的陈老师有一对被太多人恶评过来的词儿:造型派和设计派。
$ R( ~0 ^5 n5 x% Q# Y6 p  `  {, a7 q# G7 c* ?9 E6 k/ J
我的理解:
1 D# L* q+ b1 t
5 V/ i, `( K. c$ m! {6 H0 H6 k9 u比如那链条,不过是传动用的,连附件都没有,电脑里设计时,费那么大劲儿,想把链条每一节都完整地画出来,还想在动画里让它逼真地动起来。。。这叫造型派。。。不画不行?那推气缸的气儿怎么画?: j2 r, ^5 k; t7 o
只要不妨碍验证和制造设备的零部件,不择手段去简化,这叫设计派的一种吧。这里说的简化,不是说可以忽略,而意思是要考虑好你用的是什么配置的电脑。。。
4 v3 P% T, m3 l% G% i% J
5 |& D% N: O1 k0 u$ K比如深沟球轴承规格,Inventor自带的资源中心里就很全。但我一直都不用。为什么?碍我事儿呗。
3 ]  w$ `# H5 l& o" T9 D; g没事干了?看着很像,其实内外圈和钢珠都是死的,一个零件。& d/ N/ M" m# I& h- [1 v5 h& b
那怎么办?我自己画一个简化版,尽量把重量对齐了就完了。* \. x" z/ q, g6 d: V/ Y  D

+ X4 |4 [; A& L  l设计一个零件,先要知道这玩意儿的关键几何特征关键参数是什么。6 o3 I4 k4 V% W( ]5 p! w

0 n$ Q% ], i3 w何况你这个,又不是准备上三轴四轴五轴的雕刻机,建模时没必要去考虑任何一个三维点都必须到位。& z: B+ a$ e' C" G9 A! `- f

, q# u) C- n- n! ~2 W6 b换句话说,设计一个零件,你得清楚,打算用什么工艺去加工出来!% I+ p7 B0 d$ v

/ R0 m1 J0 d7 o$ n/ W# B% g" Y8 \8 n* e+ [( o3 y7 i
三维软件,有的呢,违背实际机加工的工艺。比如,SW的凸台,Inventor的拉伸!哈哈哈
  }2 o3 }# p  P( A; @
# u+ R8 C6 F3 ^1 t1 f但,这只不过是建模的过程而已。要是跟这些功能按钮较劲,别说酒了,老婆连饭都不会让你吃了。。。
$ F2 {- Y& G0 D% X' q& ^5 }! g; d% c$ w/ D  k8 C
但,创建每个几何特征时,你得清楚或去核实,能不能加工得出来!!!1 _( M) {$ B' Z1 q3 p
3 P4 M* t& Q+ j! x; ]  @, D
比如,那儿加个螺纹孔,咱得看看攻丝扳手的回转半径和容许的深度。。。、' B5 B3 z! x0 v8 k: p
  e6 n' @% N. X0 l" x+ j! f, U

! ?  z& l# T8 F  _: C6 f扯远了?楼主你这个,不就是冲压件吗?/ p% B/ o4 P: p, H
, z( k/ ]  E0 f
上层的轮廓、陷下去部分的轮廓、落差、轮廓错开距离,把这些告诉加工商,只要你不差钱,就有了。
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9#
 楼主| 发表于 2019-7-25 08:42:30 | 只看该作者
未来第一站 发表于 2019-7-24 22:17
7 E% h; p  u* h, v- [你说的是如何SolidWorks建模?
6 A' V! L2 j6 }% g6 G' Y  L. |
以前主要用AUTOCAD,总得多会个技能的,有空练习一下。
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10#
 楼主| 发表于 2019-7-25 08:48:24 | 只看该作者
Cavalier_Ricky 发表于 2019-7-25 00:13+ V4 K# G' j+ r2 `! n
机械设计者,Inventor的陈老师有一对被太多人恶评过来的词儿:造型派和设计派。
3 ?' q( a- M, f& ^$ \7 S- ~
  r; j  d% n; ]我的理解:
$ U# N9 N2 U8 x/ ]3 i3 H: m
谢谢朋友! 现在的主业是废气废水处理设备。以前做了10年的离心通风机。当时主要2D的加工图就可以了,AUTOCAD完全能胜任。现在的工作不同了,大家都用SW UG  ProE 啥的! 还用CAD感觉被歧视。遂用空余时间学习一下。其实三视图完全能清晰表达所有零件的结构,但现在有个怪理论,就是用SW做出的3D图纸在转2D才是王道。
1 b7 l' G1 I0 w+ g" R, y- S* \' i
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