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本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2019-7-24 21:59 编辑9 q, Q' u' V0 d, f; d$ J. q. H, H
1 r+ d5 ~6 s# m) d$ m/ r! X; Q' \这个脑筋急转弯课题,太好玩了。琢磨了。。。 & N- ]" d& Q! r8 ~- A1 @$ e3 d; r5 s# ]8 K( N, [! W7 X 我呢,就一个工作面,就是台阶的高度。(先说一下,我的是2020.1RC版。)' E P5 Z' v( Z4 k# H & U; A- J% r3 l* ]; {- t! g 然后画一个穿到椎体里面的框字钢筋。2 G6 p9 v5 g/ F# P9 ^4 c& d
8 O7 a$ B' ]9 ]5 V8 K) Z 1 d2 X- c9 r9 U4 o; h# w" B然后,再在那个工作面上新建草图,然后投影切割面。 6 r" m$ O2 `: L : N. }0 t9 H" H ?+ B2 K然后相切线,然后分割,就有了。我试了把多实体导出成零件,部件里没查出干涉,肉眼也没发现分离!哈哈哈 , d8 P# `8 D. s8 u; g, T1 x8 p; `$ v y% {8 b/ F 我的模型中,d14是框子到椎体面的差不多距离,以保证人踩上去脚脖子不累。但这样的话,每根框子的腿儿长度就不一样了。! f% T1 P# W, e0 [! a, _3 G+ L9 E 9 s% c( l4 k' o% d/ a- ^/ y 腿儿的长度一样的画法,还得琢磨。。。, v, p8 @8 U6 M- G
2 H) i' R5 ~- v7 T4 B6 t+ G* a7 W& E9 ]# j8 K/ {0 M( h ( C7 L) u$ Z+ \2 \5 S* o9 W J) I0 p 另外,2019版本身,就有不爱自动更新的偷懒毛病,还有资源中心中内六角螺栓GB/T 70.1捣乱啊、项目定制啊等方面的严重问题。忘了是不是从2018 就有的老毛病。 9 C* o* V% a) a1 d6 x, V9 D! w T% l/ ^1 d4 V7 N Z 诚恳地劝你千万别升级到2019,包括带补丁的,你会后悔死的。 ) a" t/ S; \8 r % p. R5 G. g+ O2 E* ~! r0 d: x2020的,你最好先观望。多出来补丁后,再看看大家怎么说,再考虑吧。+ `3 ~3 C8 e- n6 W. O 9 ]7 I; j8 Q7 [2 f 多年忠诚的小老鼠在建议。- o% i8 c+ P& r. E# m5 \( w
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