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本帖最后由 初九_rjEE2 于 2019-7-10 16:37 编辑2 b" q$ Z$ ^( S4 B; k * l [: g/ }7 w, N( Y; C, e" ] 本意是想做个Q32附图所示截面的3D,思路是: ' y. {, X' a* o; ]1 }5 @ 0 I" L6 \4 f0 L) s/ ?1.放样形成扇形实体(Q33)0 _2 a+ z/ G3 M' V, L, R* T 2.第一次90度平面切割扇形; * V q) J' Y; g) l! w) d2 l6 H3.第二次45度平面切割扇形; 6 _$ D. r" c3 \4.抽壳厚度2.0;4 b2 ^/ u2 F- Z3 z( @' U- w- M2 h 5.其他部分拉伸; * \9 A! `8 n( Z! b4 B1 i " x$ R$ _# v, t实际操作中:. ?4 I! O% Y$ J* A$ j: T2 t 2&3:两次平面切除后的截面和需求的差异较大(Q34 & Q35); # s/ X4 f7 H# B( p4.抽壳厚度2.0失败,根据提示暂时选择了1.0;之后修改第一步的放样草图,由原来的相切圆改为了圆弧(Q36),厚度满足了,但是不是需求的外观效果... - o( [! K2 h/ t/ P9 D : f' E4 K4 Z, ?0 s想请教大家:# s3 s) J; B4 s0 L P: I 1.是否有其他思路推荐? / W0 `9 d+ F5 V- Y: |5 ?2.或以上操作中错漏的地方?: s. }. n9 u) O0 E
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