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UG中的自由曲面建模是最难的,做了一个鼠标

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1#
发表于 2008-11-27 10:23:26 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
一个鼠标整整做了一天,我个人认为UG中的自由曲面建模是最难的。请各位大虾谈论下各自对曲面造型设计的心得。

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2#
发表于 2008-11-27 11:28:04 | 只看该作者

回复 1# zzgghh17 的帖子

我不是做曲面设计的
1 O) c' T. b1 J! o6 q( H6 Z* g也只是偶尔用的到2 c' C0 {& ~% X& `+ L- b( Q
我都是实体建模]0 K) E; `7 d+ M; Z9 n; [
比较简单7 U! U8 i6 Q- n/ A
还是感觉就是熟悉命令和用法吧
/ D z, h8 x& b: @0 ^其他的就靠实践去弥补了!
3#
发表于 2010-1-20 00:52:14 | 只看该作者
楼上的是晓威吗
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