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多实体 怎么单独出工程图?

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1#
发表于 2019-4-24 17:54:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我用的是 插入到新零件  但是 就无法在这个多实体中直接 找到这个工程图打开 需要单独打开  有什么好办法 在多实体中打开吗
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2#
发表于 2019-4-24 18:40:49 | 只看该作者
描述的不是很清楚。是在装配体中要打开单个零件的工程图吗?
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3#
发表于 2019-4-24 19:15:25 | 只看该作者
做配置把其他实体删除不就好了
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4#
 楼主| 发表于 2019-4-24 20:34:10 | 只看该作者
晓昀 发表于 2019-4-24 18:40
9 F4 `$ m; a' l, s8 n描述的不是很清楚。是在装配体中要打开单个零件的工程图吗?

. \; v. {' T+ m多实体+ Y+ X) d& K, |% v' P
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5#
发表于 2019-4-25 08:35:53 | 只看该作者
先把多实体转成部件,其中的单一实体转成零件,再逐个出图。
1 o0 c/ p9 m; w/ v" c
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6#
发表于 2019-4-25 08:45:13 | 只看该作者
关联中编辑,可以打开原来的零件* N' }$ p. V% J/ v. N
工程图无论是装配体、还是多实体的形式都无法直接打开,只能打开零件(部件)图
$ a# ^$ |( \, `/ `3 ~, U% i用插入零件的方式的形成多实体,个人觉得不太适合工程,因为属性、尺寸什么的都不太好传递,材质也不能单独设置,装配体可能更适合些,或者用焊件形式(即直接在多实体中生成零件)形成多实体,用不同配置出零件图,但配置信息传递都比较困难
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7#
发表于 2019-4-26 08:53:25 | 只看该作者
把每个实体在模型树命名          插入---特征---保存实体---自动指派名称。
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8#
发表于 2019-4-28 10:59:09 | 只看该作者
也可以把每个零件弄成装配部件,变成子零件,单独打开子零件在里面出图。
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