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求4.0齿轮模块

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1#
发表于 2008-11-26 14:56:03 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
哪位仁兄有好的齿轮模块啊,麻烦给发一个。3 V0 A7 v9 g5 ?, i1 q2 U
自己搜的那些都没法用
2#
发表于 2008-11-27 11:30:12 | 只看该作者
我不建议你去UG里画齿轮; G$ Q$ D9 l! V8 L6 B
因为画出来的实体非常不准* w, d. v2 e3 a8 ?/ q! @3 [' R
你还是先用CAXA电子图板画好齿轮; Q- T4 |/ k9 {+ w2 d' S3 p- F. `. Y! l
再导入UG里拉伸吧
9 z' n8 c5 E$ J# \ [" V那样比较准确的!
3#
发表于 2011-1-6 21:21:12 | 只看该作者
回复机械兔子的帖子
( G. G: Z7 ~7 z' Q5 s4 H
" s1 P! K G# G4 }1 m如果是斜齿轮呢?
' _' I: C& ~# F1 Y: R
4#
发表于 2011-1-6 23:03:55 | 只看该作者
我记得网上有个AutoCAD 2000版本的齿轮模块插件,LISP写的。
5#
发表于 2011-1-7 21:33:51 | 只看该作者
LISP的我下载了,但是不会用,这两天也在画齿轮,书上用公式造规律曲线的方法不使用,修剪曲线总修不准,好不容易画出来了齿顶是尖的,看着特别扭却又不知道错在哪里,最后还是用CAXA画出齿形在UG里拉伸出来的,效果好多了
6#
发表于 2011-2-1 15:29:43 | 只看该作者
回复铁未销的帖子
' K3 `; v. @2 [8 O: b, Z, O, a, y1 c9 U
斜齿的话画出那条曲线啊!0 Y9 H& d2 b' A q
2 e4 }3 n" F; j/ ~$ _7 e; Q
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