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Solidworks怎么画两端压平弹簧??

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1#
发表于 2019-4-4 21:59:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如图要红圈里的这种效果,而不是一个螺旋线拉伸切除得到的那种。( @/ [7 |! e( ?; j" `

* t+ O+ |0 X) W1 n) m
+ w/ y) B8 k9 E  c. b$ z
: C$ O, z& ]# T

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2#
发表于 2019-4-4 22:31:05 | 只看该作者
弹簧建完模型之后,两端用辅助平面去切。
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3#
 楼主| 发表于 2019-4-4 22:32:37 | 只看该作者
晓昀 发表于 2019-4-4 22:31" ~6 U8 ?; E7 D
弹簧建完模型之后,两端用辅助平面去切。
5 [5 ^. ~. k+ k5 V
这个是普遍使用的方法,但是这个和实际弹簧不同。
1 I3 ]7 {8 h, `4 q- _; N- ]图片中可以看到末端的螺距和中间部分是不一样的,最后一圈贴在一起了。
( g% |# M& v& G; r7 _" y) U0 q
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4#
发表于 2019-4-4 22:44:15 | 只看该作者
晓昀 发表于 2019-4-4 22:31+ `: B; X) z& o& V! ?1 a
弹簧建完模型之后,两端用辅助平面去切。
  y; j7 A! b1 q
他的意思是要两端并紧压簧
" V4 T& a& `/ X

点评

是的。  发表于 2019-4-4 22:53
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5#
发表于 2019-4-4 22:45:44 | 只看该作者
仅供参考8 N6 t5 h& W* ~. o5 J, I& P: S; i3 x

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6#
发表于 2019-4-4 22:50:04 | 只看该作者
变螺距弹簧的画法0 X' s- N3 o7 V* `& X& t$ ^  b. F% t

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7#
发表于 2019-4-4 23:10:04 | 只看该作者
用扫描画,螺旋线设置可变,第一圈和最后一圈的节距设置成弹簧钢丝径,中间是正常节距# m1 F; |$ ]; [1 d

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8#
发表于 2019-4-5 11:46:58 | 只看该作者
可变螺距
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9#
发表于 2019-4-6 00:15:57 | 只看该作者
majingfeng 发表于 2019-4-4 22:50# D" X1 ]+ J+ j0 W
变螺距弹簧的画法

' D) }( y1 Q" I兄弟太贵了吧?
' B/ w2 c! S! V( B8 M
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10#
发表于 2019-4-7 15:12:37 | 只看该作者
UG有插件可以直接造型出弹簧的,SW没有这个功能吗?
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