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Solidworks怎么画两端压平弹簧??

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1#
发表于 2019-4-4 21:59:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如图要红圈里的这种效果,而不是一个螺旋线拉伸切除得到的那种。
( G( c! A% L+ Y1 F9 o$ n5 F) S( |6 x8 {. n, o3 Q' h0 t; ]

9 e5 @3 ?) C& Y: Q  x( Y
' o' X# j  o! \

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2#
发表于 2019-4-4 22:31:05 | 只看该作者
弹簧建完模型之后,两端用辅助平面去切。
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3#
 楼主| 发表于 2019-4-4 22:32:37 | 只看该作者
晓昀 发表于 2019-4-4 22:318 g5 ]1 W& `; U+ M( b- \5 g
弹簧建完模型之后,两端用辅助平面去切。

3 z6 ~5 i" [/ ]/ @! V这个是普遍使用的方法,但是这个和实际弹簧不同。
1 ~% W: y+ q' m6 @4 `2 ~图片中可以看到末端的螺距和中间部分是不一样的,最后一圈贴在一起了。
/ S; W( J( Y7 {; V0 J
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4#
发表于 2019-4-4 22:44:15 | 只看该作者
晓昀 发表于 2019-4-4 22:31
* c6 a  M% i3 F, S. c弹簧建完模型之后,两端用辅助平面去切。

! z: W# |# o, [( Y他的意思是要两端并紧压簧
* l: w' R1 n+ M. R

点评

是的。  发表于 2019-4-4 22:53
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5#
发表于 2019-4-4 22:45:44 | 只看该作者
仅供参考
9 j* x. Y1 W' W% \$ d( _9 V/ Y

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6#
发表于 2019-4-4 22:50:04 | 只看该作者
变螺距弹簧的画法5 J! o. }- c  {& @

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7#
发表于 2019-4-4 23:10:04 | 只看该作者
用扫描画,螺旋线设置可变,第一圈和最后一圈的节距设置成弹簧钢丝径,中间是正常节距. _) U3 c! _9 T2 V

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8#
发表于 2019-4-5 11:46:58 | 只看该作者
可变螺距
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9#
发表于 2019-4-6 00:15:57 | 只看该作者
majingfeng 发表于 2019-4-4 22:50: w0 o9 t: q7 z' T; f
变螺距弹簧的画法
* J/ m" T7 W* k  N2 M9 H; I8 G
兄弟太贵了吧?* t  M* F- }7 W4 S
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10#
发表于 2019-4-7 15:12:37 | 只看该作者
UG有插件可以直接造型出弹簧的,SW没有这个功能吗?
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