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Solidworks怎么画两端压平弹簧??

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1#
发表于 2019-4-4 21:59:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如图要红圈里的这种效果,而不是一个螺旋线拉伸切除得到的那种。6 p; n. T5 C( Z: |* m4 d

+ A8 L; u, x7 Z
' B  v. {. r0 y, V- M* d( L$ y' g& e$ @. ?- x0 b

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2#
发表于 2019-4-4 22:31:05 | 只看该作者
弹簧建完模型之后,两端用辅助平面去切。
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3#
 楼主| 发表于 2019-4-4 22:32:37 | 只看该作者
晓昀 发表于 2019-4-4 22:31
! [6 j7 t0 E; Q5 y' J4 n' H弹簧建完模型之后,两端用辅助平面去切。

+ r) G* t5 @' u& p1 N, y这个是普遍使用的方法,但是这个和实际弹簧不同。, {+ W9 i+ E- I$ P9 |8 p0 J1 N4 k9 W
图片中可以看到末端的螺距和中间部分是不一样的,最后一圈贴在一起了。
# m8 d- w8 J' Z2 N+ q
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4#
发表于 2019-4-4 22:44:15 | 只看该作者
晓昀 发表于 2019-4-4 22:31
2 i( [# m- M) l  i; i& I1 F5 B弹簧建完模型之后,两端用辅助平面去切。
* n$ A& ?- _3 K% K
他的意思是要两端并紧压簧
$ t$ h/ m7 ~; g/ r) w. Q- i! k

点评

是的。  发表于 2019-4-4 22:53
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5#
发表于 2019-4-4 22:45:44 | 只看该作者
仅供参考0 b5 u: a7 J* N" Y" S5 Y

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6#
发表于 2019-4-4 22:50:04 | 只看该作者
变螺距弹簧的画法2 A/ i! y: w6 B+ Q8 d

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7#
发表于 2019-4-4 23:10:04 | 只看该作者
用扫描画,螺旋线设置可变,第一圈和最后一圈的节距设置成弹簧钢丝径,中间是正常节距+ v- h8 Y0 z7 C( X  B( v0 q

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8#
发表于 2019-4-5 11:46:58 | 只看该作者
可变螺距
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9#
发表于 2019-4-6 00:15:57 | 只看该作者
majingfeng 发表于 2019-4-4 22:50
5 X* h: H. _3 z1 C8 o3 A3 x+ b4 n# |$ t变螺距弹簧的画法

6 c# K4 ^6 _/ m( N兄弟太贵了吧?. _# O$ _. P  s+ m5 F% q
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10#
发表于 2019-4-7 15:12:37 | 只看该作者
UG有插件可以直接造型出弹簧的,SW没有这个功能吗?
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