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1、左手键盘,右手鼠标,快速操作。强化记忆,将常用操作培养成习惯。 2、自行设置好所有快捷键,固定好所有常用工具条,一旦设置好,不要再轻易改动软件界面布局。在固定的软件界面布局下,记熟命令所在位置,将常用操作培养成习惯。 一、UG界面基本操作 图形旋转MB2 图形平移MB1+MB2 全屏缩放ctrl+f 图形按工作坐标系显示set to wcs 工具按钮 图形按基本投影方位显示f8 图形边缘显示渲染shaded with edges 工具按钮 图形静态显示static wireframe 工具按钮 图形镜向显示mirror display 工具按钮 图形剖切显示section... 工具按钮 对话框操作点击对话框APPLY 按钮执行命令、切换对话框热键或退出对话框 二、文件操作 新建文件ctrl+n 打开文件ctrl+o 保存文件ctrl+s 三、文件编辑操作 撤消上一级命令ctrl+z 删除ctrl+d 四、对象显示;坐标系变换;层的操作对象显示属性ctrl+j 对象显示ctrl+b 对象反显示ctrl+shift+b 对象全部显示ctrl+shift+u 坐标系定向alt+7、 回到绝对坐标系o 层的设置ctrl+l 层的移动ctrl+shift+l 五、基本非参数化命令操作 对象变换ctrl+t 对象参数去除alt+v7 ^# {/ a/ z% I/ K; S# p! t
六、模型创建、编辑和高级操作创建基本对象命令: 创建草图shift+k 创建点p 创建基准面d 创建曲线alt+f1 曲线组命令: 偏置曲线shift+o 桥接曲线shift+b 投影点和曲线shift+p 交线shift+i 截面线shift+s 提取曲线shift+x 曲线修改命令: 所有shift+a 曲线裁减\延长shift+t 曲线裁角shift+c 曲线加长shift+l 编辑曲线倒圆shift+f 创建基本特征: 拉伸x(注意:曲面可操作) 旋转r(注意:曲面可操作) 阵列alt+n(注意:曲面可操作) 对象阵列alt+shift+n(注意:曲面可操作) 特征镜向alt+m(注意:曲面可操作) 对象镜向alt+shift+m(注意:曲面可操作) 提取曲面alt+x(注意:曲面可操作) 求和alt+u 求交alt+i 求差alt+s 缝合alt+w 几何修剪: 表面连接alt+j 体修剪alt+t(注意:曲面可操作) 曲面修剪alt+shift+t 曲面修剪\延长alt+shift+e 几何偏置: 表面偏置alt+o(注意:曲面可操作) 曲面偏置alt+shift+o(注意:实体表面可操作) 抽壳h 表面\曲面加厚j 细节特征: 边\曲面边倒圆alt+e (注意:曲面可操作) 表面\曲面面倒圆alt+f 边\曲面边倒角alt+c(注意:曲面可操作) 曲面创建: 边界平面alt+shift+p 规则曲面l 曲线曲面u(注意:可生成实体) 网格曲面m(注意:可生成实体) 扫掠曲面alt+shift+s(注意:可生成实体) 扩大曲面enlarge 菜单命令 恢复曲面边界boundary 菜单命令 直接建模: 表面约束ctrl+shift+c 重定义表面大小ctrl+shift+z 表面替换ctrl+shift+r 表面移动ctrl+shift+m 表面阵列ctrl+shift+p 表面重倒圆ctrl+shift+f 六、信息查询 点坐标信息point... 菜单命令 对象间距离alt+f2 对象间角度alt+f3 ' A) I$ v8 Q2 [9 u4 E! s
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