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楼主: 雪恋星灵草
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Inventor零件中的草图,在部件中是否可见并且使用?

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11#
 楼主| 发表于 2019-3-21 11:13:19 | 只看该作者
本帖最后由 雪恋星灵草 于 2019-3-21 11:15 编辑
0 L% |* q2 i- [" v$ P8 [/ R2 N
陈伯雄 发表于 2019-3-20 15:24
, p9 Q' O( }2 n6 e& |& ^我的感觉是:您表述的问题很可能不是您想要的内容。要不,您直接说明事情的原始条件和结果需要,中间怎么 ...
+ T1 t! B' a  J( v) U9 [3 I! k
我的想法是 草图可以在一个项目内 都可以共享。目前来说,在单个零部件内部 各个特征之间 共享草图是可行的,也就是创建一个草图 可以供多个特征使用;那么,零部件内部的草图 在它的外部 即这个零部件 所在的 部件中(零部件的父级部件),是否也能可用?如下图:在一个筒身上 插入一个钢棒,我们需要在筒身上 切一个孔,以使钢棒能 插入进来,而钢棒本身 是通过草图拉伸实体得来的,那么 这个拉伸实体的草图 是否也可以用来切孔呢?
$ K4 |  V9 X. h' ?/ G4 z& c3 M5 T

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12#
发表于 2019-3-21 15:05:13 | 只看该作者
您知道Inventor著名的“自适应”和“多实体”吗?  j: z$ n4 w# f0 r5 R9 s& z
另外,您说的“我们”都有谁呀?
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13#
 楼主| 发表于 2019-3-21 15:47:34 | 只看该作者
本帖最后由 雪恋星灵草 于 2019-3-21 15:50 编辑
( \1 S1 ?. [1 @2 @* W  x1 j* m7 p" ~
陈伯雄 发表于 2019-3-21 15:05& Z" _5 N, [* P& o
您知道Inventor著名的“自适应”和“多实体”吗?3 l" n2 B+ t2 Y, i
另外,您说的“我们”都有谁呀?

; K0 E% c" c- M$ Y- E1 X/ @1 W% p自适应和多实体对于创建焊接件的确是非常的方便,但我这里力求参数化控制零件的尺寸和部件内的配合,配合采用iassembly工厂进行管理,自适应和多实体对于不同规格的同类型零部件的替换有较大影响,所以在参数过程中都进行规避了,而选择参数链接的方法。至于“我们”,陈老师又是怎么理解的呢?& o$ \6 ]% e# ^& X& C, {$ K7 ~* X
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14#
发表于 2019-3-22 06:38:35 | 只看该作者
雪恋星灵草 发表于 2019-3-21 15:47! ~$ U5 ^+ k& z! j2 v7 _# C9 R
自适应和多实体对于创建焊接件的确是非常的方便,但我这里力求参数化控制零件的尺寸和部件内的配合,配合 ...

- Y0 z# J' o: n* w5 S9 V/ `原来这样。您一定用过衍生参数的数据关联吧?也“规避”了?* V4 \6 @- L, {) E
5 b4 I% A% Q# E( ?+ e# |4 G0 E2 c5 r+ o
一般说“我们”,是一个代表多数人的意思,您这个是不是呢?8 Z; u  M4 b1 a
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15#
 楼主| 发表于 2019-3-22 13:27:59 | 只看该作者
陈伯雄 发表于 2019-3-22 06:38
( i/ b2 z! B  P6 g+ Y  l0 q原来这样。您一定用过衍生参数的数据关联吧?也“规避”了?2 \) O1 P" q0 m+ j8 A

1 H7 ~: `# {" u  s一般说“我们”,是一个代表多数人的意思 ...

+ L. D2 J+ S4 {是的,衍生关联也是规避了。7 x; x* _4 ?( n  j6 O, a. n
% O; y8 b2 [3 R4 e, ~+ b
嗯的,在这里用“我们”确实不太合适,我以为我的这种建模思想能被多数人接受呢(因为对其它建模思想理解不深),是我的见识较浅,让您老见笑了。; u7 {# S' n# j( Q2 j/ k
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16#
发表于 2019-3-22 14:33:10 | 只看该作者
我以为我的这种建模思想能被多数人接受呢?【我用Inventor时间可不短了,您说的这个“思路”还是头一次听说。祝您成功吧】
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17#
 楼主| 发表于 2019-3-22 14:37:20 | 只看该作者
陈伯雄 发表于 2019-3-22 14:33
( p$ N- F) i( d" Q" S; C我以为我的这种建模思想能被多数人接受呢?【我用Inventor时间可不短了,您说的这个“思路”还是头一次听说 ...

% B7 p3 s- a4 q- x9 V2 ?谢谢,我也会逐渐了解更多思路的0 H) P: `1 }; F1 L) h4 M
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18#
发表于 2019-3-23 20:40:08 | 只看该作者
零件本身的特征变化,我已经定了规矩,尽一切可能不在部件环境中进行。
8 S/ k: W% H: [; d0 L% y7 D, ?9 z! n8 d& d2 h$ Y
真不如多玩儿玩儿多实体零件。
; Y) @6 L/ }) x4 u: w9 a6 f: k) d* d5 P7 `1 Y
你只要想好:我要建的多实体零件,就是一个由很多零件组成的、并且活蹦乱跳的一台机器的一瞬间三维截图。/ S& \( l) m. g) p. |: Q

9 r2 k7 r  u+ @5 t: C3 F( m0 Q这只要求你对布局草图的功底而已。
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19#
发表于 2019-3-24 06:54:15 | 只看该作者
Cavalier_Ricky 发表于 2019-3-23 20:40# C4 Y! k1 w) ~
零件本身的特征变化,我已经定了规矩,尽一切可能不在部件环境中进行。# |3 G0 r/ `/ I5 P! H
& g: ]4 E) W% ^0 D- o
真不如多玩儿玩儿多实体零件。
0 p" s' Y1 i0 ~3 x% x& k) `
楼主已经明确,对于多实体模式已经”规避“了。
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20#
发表于 2019-3-24 11:58:38 | 只看该作者
雪恋星灵草 发表于 2019-3-20 08:14
, A+ k8 P% C! f/ B: c1 o! h是的,我目前遇到的就是这种情况,作为一个使用inventor不久的人来说,期望能直接共享草图,不用再投影了 ...

' f1 E, w" ]" }  w你可以考虑用vba或者iLogic替你实现这一想法。
* f3 o, f! T# Q
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