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楼主: 苏林修
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套筒头圆角绘制求教

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31#
发表于 2019-2-20 09:44:02 | 只看该作者
楼主这是要考什么?* A$ C4 x; z6 a% Z0 H4 y# m
32#
发表于 2019-2-20 14:59:02 | 只看该作者
我觉得先作一个六边形的外切圆,拉伸切除,然后倒圆角,最后把六角画上去拉伸切除就可以了吧。
33#
发表于 2019-2-20 17:00:18 | 只看该作者
旋转切除
34#
发表于 2019-2-20 22:20:39 | 只看该作者
苏林修 发表于 2019-2-15 14:42
) l: u8 a; Y- B5 w4 @不行不行,按照斜角来切,简单的看一下三视图。还是差好多~~~继续求教
8 ?+ e5 u1 r- K
你这是对六边形盲孔的边进行了倒角,应该用旋转切除做的。
4 t* h; e- v6 }5 `* r' w @6 M
35#
发表于 2019-2-21 08:32:11 | 只看该作者
无叶123654 发表于 2019-2-16 17:23
. P' P7 y6 }. H* _+ _应该是先安四方或者六方拉伸,然后倒圆角。(选择圆环倒圆角)
W3 G; R: S8 W
如果用配置做系列产品,你的做法更合适。单个零件就随便画啦* p. I1 @* [1 X6 S5 q. K$ D
36#
发表于 2019-2-21 10:28:47 | 只看该作者
苏林修 发表于 2019-2-15 14:05 ! a# q7 p* g& f1 C; D: n
是倾斜角?那它那个为什么会有圆弧。是不是我绘制错了,为什么它的右视图可以看见直径12.5的圆轮廓?

1 G' Z% I/ L; o旋转切除就是弧角
. E+ e+ Y/ `8 ~7 z, [. P8 r+ n# E
37#
发表于 2019-2-21 19:29:29 | 只看该作者
先导直角再切除,漂亮的很。
38#
发表于 2019-2-23 13:26:30 | 只看该作者
是加工时的倒角,在sw里不是用倒角命令,而是用旋转切除命令,或者在生成实体时直接流出倒角,不过这样和加工顺序不符合

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