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楼主: 苏林修
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套筒头圆角绘制求教

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31#
发表于 2019-2-20 09:44:02 | 只看该作者
楼主这是要考什么?
( H2 g$ |" E4 Z
32#
发表于 2019-2-20 14:59:02 | 只看该作者
我觉得先作一个六边形的外切圆,拉伸切除,然后倒圆角,最后把六角画上去拉伸切除就可以了吧。
33#
发表于 2019-2-20 17:00:18 | 只看该作者
旋转切除
34#
发表于 2019-2-20 22:20:39 | 只看该作者
苏林修 发表于 2019-2-15 14:42 4 R$ q& w# C1 {1 R. ?1 ]# h
不行不行,按照斜角来切,简单的看一下三视图。还是差好多~~~继续求教

. @6 l8 }7 `: J+ M }! x4 `你这是对六边形盲孔的边进行了倒角,应该用旋转切除做的。7 A& x' i# e0 L( ~* H$ Y
35#
发表于 2019-2-21 08:32:11 | 只看该作者
无叶123654 发表于 2019-2-16 17:23
) D7 i. _6 ~7 y9 N* i7 F7 c$ {$ E应该是先安四方或者六方拉伸,然后倒圆角。(选择圆环倒圆角)
9 |4 F' o+ p# A5 D
如果用配置做系列产品,你的做法更合适。单个零件就随便画啦
/ O7 u: `4 m7 K7 ~
36#
发表于 2019-2-21 10:28:47 | 只看该作者
苏林修 发表于 2019-2-15 14:05
1 y" l6 e* M+ t+ q( z$ {' L是倾斜角?那它那个为什么会有圆弧。是不是我绘制错了,为什么它的右视图可以看见直径12.5的圆轮廓?
! P" U$ f* o; e6 H4 Y
旋转切除就是弧角" ^, ~4 }% k6 l* p `
37#
发表于 2019-2-21 19:29:29 | 只看该作者
先导直角再切除,漂亮的很。
38#
发表于 2019-2-23 13:26:30 | 只看该作者
是加工时的倒角,在sw里不是用倒角命令,而是用旋转切除命令,或者在生成实体时直接流出倒角,不过这样和加工顺序不符合

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