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Inventor动画探讨

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1#
发表于 2019-1-28 13:42:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个动画在Inventor中用运动仿真制作非常方便,但是在Studio中制作就有一定难度,希望能在此一起探讨此类动画怎么制作。. C  G3 B( |+ Z+ Y: {' f% Z

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2#
发表于 2019-1-30 14:03:47 | 只看该作者
这种机械常规运动,UG和SW都能轻松应对的!
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3#
 楼主| 发表于 2019-1-30 15:14:28 | 只看该作者
远祥 发表于 2019-1-30 14:03
+ e3 B0 Y: C, i/ c6 `这种机械常规运动,UG和SW都能轻松应对的!
0 Z% t: D! e: [# J
不管是SolidWorks还是UG,这个动画也都不容易做,你可以试一下。因为轮和齿条的相对位置一直在改变!
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4#
 楼主| 发表于 2019-1-30 15:16:55 | 只看该作者
这个动画用运动仿真做就比较傻瓜化,用参数、约束制作就有难度了。
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