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工序分解

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1#
发表于 2019-1-4 17:26:15 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
将一个工序,利用多个3自由度或者4自由度机械手分解动作来加工,效率能够提高吗? 有什么方法在不购买机械手的情况下,验证可行性?
0 P I6 ~5 \ M6 c4 v9 ]+ H/ t. {7 P/ q. `! d; i+ r

" P' a i; r! E4 x+ _补充内容 (2019-1-7 10:22):. P) C* V+ ~$ j2 K' q4 B
工序为抛光打磨,打磨部分为多个分离区域,工件形状为不规则曲面
2#
发表于 2019-1-5 07:10:41 | 只看该作者
拆工序,理论上是可以大步提高产能的,这跟用不用机械手没关系。
1 p9 Y: p& V" ?- W
O: |: r$ a. g) G2 k& p但,拆工序,就意味着重复定位的设计要求很高,子工序间时间比的分配设计要求很高。% d# F4 f0 r8 t% u7 F) d, p; ]

/ d1 Q* a5 C8 y: {# M换句话说:怎么拆工序才是关键---加工的先后顺序、各自之间的时间比、定位方式的变化,还有啥来着。。。" v1 `) u" b9 j9 J# ^: t$ \: X

# V: c2 H7 f9 k ~3 x7 S7 l9 H: u' D- k, F1 v4 c
对我来说,拆工序的目的:就是尽量少用三维活动的机械手之类东西,尽量在二维世界里,完成子工序的动作。
! Q9 i* x2 T$ t$ {8 h7 ]* d! S/ O$ R4 Q$ Z* [7 f+ a1 }5 [
这,对组装、调试、日常维护等都会有很大的优势。
3#
发表于 2019-1-5 07:52:51 | 只看该作者
上图纸,上要求,' g+ I& n; y4 M: A ^9 b7 m
很多时候不是人家答非所问,而是我们问非所求: B5 T N2 i$ l& i9 B7 a1 l- T
4#
发表于 2019-1-6 19:40:35 | 只看该作者
用三条气缸分别模拟XYZ轴来实现楼主说的三个自由度动作。
5#
楼主 | 发表于 2019-1-7 10:27:40 | 只看该作者
Cavalier_Ricky 发表于 2019-1-5 07:10 ~( o3 Z. P1 b! K, M! m7 r
拆工序,理论上是可以大步提高产能的,这跟用不用机械手没关系。
9 }" i9 w0 E" V$ u( y: O - y' H0 S9 v- Q4 V# k6 @8 g
但,拆工序,就意味着重复定位的设计要 ...

4 F8 O- ?) q* T! n: i工序为抛光打磨,工件为复杂曲面,有些部分需要打磨,有些部分不需要打磨,因此想把工序分解为多个,减少机械手的自由度,将复杂的多自由度减少为3-4自由度; t0 X& U B8 ~+ b# F1 u. A
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