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请教浪卷云大侠

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1#
发表于 2008-8-26 16:46:53 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
附件这个槽轮的动画是怎么做出来的呢?我用Animator做的时候:等轴承转出槽口的时候就不知道怎么处理了,在旋转的时候是否要添加约束呢?如果需要添加什么约束?希望能赐教!大家谁有知道的啊?谢过了!

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2#
发表于 2008-8-26 16:55:46 | 只看该作者
sw和proe都有动画运动插件来进行运动模拟0 ?/ K3 G' X) i& S& d; b
见“动态干涉”模拟 、“极限值组合条件”、“具体动态”视频http://bbs.cmiw.cn/viewthread.php?tid=79610&extra=&page=4
3#
楼主 | 发表于 2008-8-26 17:00:54 | 只看该作者
我是用SW 做的,但做不下去了,目前只能一秒钟一秒钟手动做出来,没加任何约束的,这样太笨,我觉得应该有正规方法,特来请教
4#
发表于 2008-8-26 17:01:00 | 只看该作者
5#
楼主 | 发表于 2008-8-26 18:19:36 | 只看该作者
好东西啊,可惜小弟权限不够
6#
发表于 2008-8-26 21:55:39 | 只看该作者
http://bbs.cmiw.cn/viewthread.php?tid=67161&extra=&page=1
# z4 _$ N9 k$ a/ D) u4 J2 F9 b& s6 n9 S* E ~( C
此处有
7#
楼主 | 发表于 2008-8-27 08:17:09 | 只看该作者
我就是看的这里,但是没做出来啊,望能指点一下,谢谢!
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