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用三维软件设计夹具如何提高效率

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1#
发表于 2008-7-26 09:46:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人以来一直用CAD设计夹具,一般先画好装配图后再拆零件图.现在想刚刚学用UG设计,不知道如何下手,如何提高效率,请高手们分享你们的经验!!谢谢.
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2#
发表于 2008-7-26 11:10:51 | 只看该作者
设计夹具用的比较少
) h0 D9 k; F3 w我做发动机设计
. H8 [- R0 b) _8 }0 E8 Y最多也就做个装配整台发动机的台架+ z( V5 a9 b- W, I. D$ \: I/ |
也是先在UG里做好装配图& q6 B* M! `% Z) J: A) {4 Z6 J
然后根据位置设计
2 _  q/ t  R: ~& V% X, S3 {在UG里做比较直观吧!
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3#
发表于 2008-7-26 20:11:40 | 只看该作者
可以先在一个里面画,然后在装配环境下(转配---创建新组建)把每个单个的实体转换为组件就可以了。
. h3 J: F2 A' d2 ~1 e
2 ]$ ?4 \, C$ ~" f' u用机械兔子兄的办法,适合你已经在脑子里把方案想好了,先搞个骨架,然后添加血肉,/ G* K5 x; j. \( C5 E6 l( h
这个也是行业专家常用的办法,呵呵~~
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4#
 楼主| 发表于 2008-7-26 23:39:15 | 只看该作者
谢谢二位指导!!
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5#
发表于 2008-7-27 18:44:38 | 只看该作者

回复 3# 赵武堂 的帖子

我顶多算个新手哦) ?$ t, S2 b) w/ V8 ?. K7 x# U
嘿嘿
4 B! d& o& F+ n5 ~- W还得多向你们这些前辈学习学习+ l# l8 }- _- r. f& t& z) [
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6#
发表于 2008-9-23 19:01:10 | 只看该作者
0 u5 V; b$ E% g2 L% @: _! }
学习,学习
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7#
 楼主| 发表于 2008-9-23 21:30:54 | 只看该作者
谢谢各位的指导!4 l# V& ^8 p& g1 T
我也摸索些方法:4 \  L+ o3 {' n
1  利用WAVE功能可以便捷进行各部件的关联复制设计
" y: N% q7 s; I1 {2 Q0 B2  利用表达式和部件族可以设计些经常用的零件,比如定位销  压板等6 N- ~: r' V, C( @# m
3  可以将CAD图纸转换为3D然后利用UG中的变换功能快速实现建模
: ^4 W1 ?( n+ K. R1 H; D4 \  大家有什么经验还望无私奉献哦!!!
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8#
发表于 2008-9-24 01:01:02 | 只看该作者
原帖由 L201105 于 2008-9-23 21:30 发表 7 }( d1 T* g5 f8 ]' h( {* r
谢谢各位的指导!& w9 G- E, @4 r
我也摸索些方法:( D6 X1 b3 t/ M1 R3 ?
1  利用WAVE功能可以便捷进行各部件的关联复制设计
' H) z0 E7 u7 U8 s2 n3 o5 S2  利用表达式和部件族可以设计些经常用的零件,比如定位销  压板等
! f6 R" r5 \9 g4 D3  可以将CAD图纸转换为3D然后利用UG中的变换功能快速实现 ...
! W" ]* m+ q8 r* l

8 r! F: P6 P9 F+ A3 V! X5 N夹具,其实很多零件(包括组件)都已经标准化了。. Y4 R. T$ d. }& ^- `

2 d4 E/ D! D( p  N+ Q; w) T下面这种方法出自UG,其它软件没试过。
3 ?1 b0 l' p8 C- l, G% O! ~' Z5 h0 W4 E
如果是专门做夹具,其实还有另一种方法可以把夹具的零件、组件等做成标准件库。 这个库图文并茂(即:可以根据标准自定义参数,并在调用时随意调整任意一个或多个参数,反正完全能满足只调用一次就将标准件或标准组件调整出来。库里面还可以附上图片,用来指导我们调整参数及使用,如定位销,说明什么情况下使用什么型号。9 [  H& B2 p8 m5 X7 f
2 S. G7 p# a" H) q# r" L" f
还有,可以将自己&企业或标准的知识镶入标准件库。比如夹具与铣床的连接方式,针对不同的机床,夹具上用来连接的U型槽也应开成不同大小,这些标准化的数据完全可以镶入,在使用时只要选择机床型号,夹具的U型槽也就确定了。
, n4 h1 L$ j/ ]3 f% m4 u
+ O- V2 J6 }4 m: ^0 I3 a, y' g) g…………后话…………' T0 o( F' j" q; Q7 W
但是做这样的标准件库工作量非常大,但相对于楼主所说的“通过用电子表格驱动来生成标准件”的方法好用得多,最大的特色就在于它可以做标准的组件,并且组件中的任何零件都可根据需要来调整型号、尺寸。因此,这种方法适用于专业工厂,这样做有利于标准化,且不容易出错。
( a( M) j4 }4 C+ k: L2 ~, a; ^1 ~8 N# q7 W4 Z+ l
有志者,事竟成!我倒是有意做一个标准件库,但个人的力量实在太小。若有多人想做,可以开一个群讨论,到时候大家共同学习,一起完成标准件库的创建!
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9#
发表于 2008-9-24 01:13:53 | 只看该作者
进入正题:如何利用三维软件快速设计夹具
2 ~9 U* C$ G3 q; D8 Y5 a2 J! C+ \0 W
1、画图之前,头脑里先有一个夹具的设计方案,确定如何定位、夹紧等;1 V' N* N% X/ J1 {6 B  j% k
2、在总装图上画草图、建立基准,用来确定相关零件的位置;
$ w, Q7 c1 D' Y' @, d% z3、利用WAVE创建文件,注意把相关的草图、基准等关联过去;6 {/ U9 z1 {6 }0 f& H
4、导入标准件;" f" Z4 A( f5 [
5、画非标件;$ `/ @& ?* ?. H, s' ]0 I: ^
4和5可以利用混合建模的方法,不分前后;出二维工程图我就不用说啦……
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10#
发表于 2008-9-24 11:07:21 | 只看该作者

许先的方法不错

我感觉做标准件库没什么必要/ \8 \! x3 w- i' U' n$ J
除非你真的专业做夹具
" W+ w* a- ?; c8 R对于一般来说夹具无非就是些板材做个线切割
: E! k! B5 A  m0 S' ]' {再者多个定位和连接的
: x6 B% s! e! k$ u9 O* v所以相对来说如果有要做夹具的三唯图的话
# d5 A6 ~# R8 M/ o" h) ~做起来应该是比较容易的5 j: N8 B9 S7 b- P; w: ~/ k
如果做的不是很完整* V4 g; f# i- N# b% G- c9 v
到了出2D的时候可以在CAD上改!
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