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UG建模中常用命令(供新手)!

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1#
发表于 2008-7-24 15:40:39 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
个人认为UG建模中比较常用的15个命令,应工作性质不同或有删减(本人做发动机设计):# R5 L" o8 T6 R
布尔运算- B" u7 j. Q( _5 z$ W( v. C' l- f$ R
拉伸
9 }+ B3 {% Z. k8 L- G
# j' e9 Z0 H5 [1 K" H2 A圆柱: P7 |" g" W H8 C, v
边倒圆1 r. m+ \( {" x, s8 C/ o
面倒圆$ E# W( O) T% k T
基本曲线
N3 A% G. Z; s& N1 S! E2 U4 a- f偏置曲线
O" Q3 T0 H" ^! v9 d/ D投影
& C% ?9 Z- V# D* {3 o- j编辑曲线( |# ?. \; h+ U, A( }, O+ g0 v
修剪体/ |9 k6 y+ }" y( U$ E
变换
2 D5 G/ _) z, O# z3 f$ H7 M替换面
: a+ G2 z ~" ^2 O0 o. `网格曲面0 o. f1 m W6 X
剖面
+ ]7 `: ]; n$ j2 n0 ]5 r6 l. w) [
8 F0 v/ N' K7 {: m% Y# `2 d; a6 b) ~我在做发动机箱体设计时候基本上用的多的就这些,如果做其他的零件,类似弹簧什么的,那就得用螺旋线、管道,如果做塑料件的也许要用复杂的曲面命令,这些另外!感觉如果新手能掌握这些也基本上可以做三唯建模(个人意见,希望能对新手有用。)

评分

参与人数1 威望+5 收起理由
赵武堂 + 5 感谢参与!

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2#
发表于 2008-7-26 09:20:55 | 只看该作者
除了这些,也可以关注下直接建模和wave连接。
3#
发表于 2008-8-7 09:41:37 | 只看该作者
两位版主提到的这些里面:替换面、剖面、直接建模还有WAVE几何连接这几样有些搞不懂,教程上面也很少提,不知能否解释一下。
4#
楼主 | 发表于 2008-8-7 18:24:13 | 只看该作者

回复 3# zoudengji 的帖子

看来你还刚开始出学UG" d4 t0 i J! Z5 G
替换面可以把不一样类型的面相互替代,以求达到一致
- S) Y8 x. z @* z$ J" F剖面是为了检查所做的模型是不是有什么缺陷
8 C9 H$ V8 {% M! J9 y1 a3 a, Q或者是是不是有什么空隙( `5 q$ a" n$ X: z
直接建模是比较常用的工具集5 h8 U& B0 I4 G' _
至于WAVE几何连接我也用的比较少!
5#
发表于 2008-8-7 20:27:57 | 只看该作者
感谢楼主非常的好,我也是新学的,现在只能用前面的那几个,曲面的还没有去研究
6#
楼主 | 发表于 2008-8-7 22:02:45 | 只看该作者

回复 5# 艾你的人 的帖子

曲面我也用的不太多6 X3 c) s0 _9 C
偶尔的塑料件什么的要用到
6 U- `" Q$ X1 X( `& ^: \所以我也还是在学习中0 N/ r4 r2 g' g
希望大家多交流交流!
7#
发表于 2009-5-20 16:09:22 | 只看该作者
好 呀,这个太好
8#
发表于 2009-5-20 17:10:10 | 只看该作者
有没有一些常用的命令的快捷方式啊?谢谢大侠了
9#
楼主 | 发表于 2009-5-20 19:07:31 | 只看该作者
8#yuanyuniao
) e/ F8 @) r4 X1 T% p" X# ?: S3 P5 }+ T
快捷键啊???3 s- C, l) d$ A* J
很少用哎' p6 }2 K' i% J$ F
工作中我就用2个1 l1 i% U. r$ E& M6 W J
一个是ctrl+B (隐藏)还有就是ctrl+H(剖面)
10#
发表于 2012-5-7 14:53:37 | 只看该作者
快捷键是可以自己设置的
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