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UG3 中螺纹线颜色怎么设?

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1#
发表于 2008-7-24 14:07:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
UG3 中螺纹线颜色怎么设?如果我把可见线设成白的,出图转成DXF时螺纹线和实体线都是白的;如果我把可见线设成原先的,那么实体是彩色的(和模型同色)而螺纹线是和消隐线同色,可以区分。但在装配图中实体线就会有多种颜色了(不同零件模型设成了不同颜色),不是很方便。我想要的是不关模型什么颜色,导到DXF后实体线是白的,螺纹线是绿的(或其他能区分的)。以前好像没这问题,前段时间重装了,就变这样了。" Y, r0 }( n3 `5 X6 m# P
有人能帮帮我吗?
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2#
发表于 2008-7-25 11:10:58 | 只看该作者
UG3没用过1 V5 J. n' r* x3 W6 J" Q
不知道倒图是不是和4有区别
  F0 y& r, I4 ^. A2 R倒图我是都先2D转换4 ~/ K9 _  H/ q+ w3 a$ v7 k
再生成DXF 或者DWG
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3#
 楼主| 发表于 2008-7-28 12:02:12 | 只看该作者
导成DXF出来的螺纹线和实体线都是白的,要一个个选了再改,太麻烦了 6 R/ {& l3 s. F* L( x
同事用5.0没这问题
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4#
发表于 2009-5-8 00:32:18 | 只看该作者
弱弱的问,可以用Group然后一起转图。
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