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如何在SW中画链条,链轮库里有,链条没有,怎样自动生成呢?

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1#
发表于 2008-7-4 13:16:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何在SW中画链条,链轮库里有,链条没有,怎样自动生成呢?
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2#
发表于 2008-7-5 13:55:37 | 只看该作者
无非就是两个用途,一算出链条节数,二检查链条有没有干涉。, o4 s( |' Y. ]  A
我一般是:插入一个新零件,采用装配体编辑模式(这样做的缘故是保证链条零件与装配体关联),过节园相切做出一条曲线,量出曲线长度即链条长度;然后根据链条宽度和厚度拉伸成环体,就可以看下有没有干涉。
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3#
发表于 2008-8-12 00:49:06 | 只看该作者
网上找的链条画法

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4#
发表于 2008-8-19 11:25:05 | 只看该作者
装配图里没太大意义。
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5#
发表于 2008-8-20 21:53:48 | 只看该作者
2楼的老兄要是能再说详细此就好了。
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6#
发表于 2010-3-31 22:54:46 | 只看该作者
路过,学习。
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7#
发表于 2010-4-2 05:48:38 | 只看该作者
这有一个缺点不能旋转,移移也很慢
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8#
发表于 2010-4-11 13:23:42 | 只看该作者
我正需要啊; n( z' s- |0 F
谢谢楼主
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9#
发表于 2010-4-11 14:18:15 | 只看该作者
怎么才能让链条动起来呀,在装配中不能跟动画一样动起来呀
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10#
发表于 2010-4-11 14:26:39 | 只看该作者
谢谢楼主提供好的资料
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