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夏日风铃 发表于 2020-2-23 23:47
7 n1 g$ k( _$ u: Q# J: k1 p% x看到您的回复,十分感谢。学习到了。就活的时候,我会再多了解一些的。
6 u" h5 _: H: |( E就前面的提问,我的表述不清楚, ...
技术支援的会社描述的工程师工作是有夸大的成分吗,还是说只有做到一定高度才有的,而刚入社的新人只能进行绘图工作
技术支援的这个工作,我感觉像是派遣公司。" w2 c3 ]& ]+ d: j! }; z 就是把他的正社员派到客户公司(他的工作描述里有写)里,然后做一些派遣员工的事情。 0 x0 ^9 i& E) J& H8 }+ }0 |: t7 o+ m! ~1 a; J6 H- ? 派遣员工有两种,一种是单纯画图简单劳动然后订单少的时候把派遣社员结束合同,一种是技术水平很高的但是这种很少。 + V8 V" E& @6 D0 h- p大部分是第一种,画画图,做做实验,我以前在松下做的就是这两件事。5 y* t" x$ C; l2 J1 {+ H 一般来说,如果被安排做画图的工作,那么一般不会让你去车间里去看看,因为一般派遣先只会让你多干活出图纸。) Z0 w: Y% A J8 Y6 T0 [: S 不能说他不好,刚毕业的时候,如果进了这种工作,作为派遣社员去做事,可以对会社氛围和自己工作style进行培养。 ( f7 K% D6 H% Z. i% m1 i时间长之后,提高能力了,可以再进行二次就职,或者走到第二种。 4 I$ d i) f. T2 J% f( X* X+ F9 K, j! d. n8 y/ t; z, `" `. C$ W- X
在您看来,哪种方向更能锻炼人。工厂能直接接触生产线,能让一个工程师更接地气,有实操经验。但是会担心生产种类少,重复内容的工作多。
# g, P- E7 P& ]! Z& v 你的思路很正确,有工厂能接触现场,对于设计人员来说是很好的事情。 6 T7 b% Q( k% @8 S0 e5 d) M7 A- u/ u至于接触产品种类少,一般有两种方式 $ d7 h* B- A8 z一种是在一个公司,搞一种产品,设计车体强度计算,或者设计一类机器,一品一叶,每台都要新设计。" H* n* W6 i$ r( D9 t: \6 f 这样的话,一类产品,搞个三五年才会吃透一些,然后才可以自由发挥。 , ]" A4 b7 x% n5 Z4 V- `& t% m& z4 y另一种是,一类公司,不同时间接不同的活儿,今年设计个汽车座椅,明年设计个pachinko机器,后年搞个机械手。 6 @3 ]6 Q( g @' w' J/ x0 }两种各有千秋吧。 # O- X% y9 l, B- b. ]其中的一些机械原理机械计算是相通的,能掌握的话,哪个都是可取的。 / c/ N/ F& V. k$ r& s- q' o1 S) Y2 Y6 v
" h9 O# A6 T3 a0 t: w& O然后还有一点,刚毕业的阶段,头脑里觉得设计的工作就是在办公室里画图然后到现场确认机器。" l/ _- h- H9 A% _ 但是现在看来,提升个人价值的地方在于,出去接触客户,然后提升自己的communication能力, " c0 Z) U% Q7 Q* P% `9 n9 Y就是提高和人打交道的能力,那样才是产生更多价值的源泉,也是大多数人不容易做好的,是自己需要注意积累提高的能力。 " Z% B( |' m9 w; ~- O/ }) g所谓提升,不是自己画图设计能力提高了然后好的收获就来了, W, L R. s& k7 a而是说,自己的表达能力提高了会说话了能被别人放心安排更多事情了,然后才能找到更好的工作或者升职。 . b8 x* @% s! Y在这个社会里,2 B6 a8 w( m; Z7 F2 W1 b 三分之一靠的是手,能把被安排的活儿干得透溜儿让人放心得到一个被期待的结果。2 c3 i; T& _) w6 _0 v 三分之一靠的是嘴,能把事情说明白让对方明白你的意思然后感觉舒服或者心里纳得。% D8 K- f) _* N" _7 R # c( }% I. i$ h) ` 三分之一靠的是脑,知道些知识技术以及能想出一些解决方案以及能安排计划一些事情。 ~! b8 p* w, V6 l/ n2 h三分之一靠的是心,不解释。 ( l' x1 J5 l* W( O% f3 F 5 r, q$ o5 V; H, H请参考下面帖子里的最后一段。% w. S5 P' ?' a) D2 C //www.szfco.com/thread-279939-1-1.html ! a: d' a7 d" a/ {1 f" x7 x, s% ~* w 抱歉回复较晚。gomennasai. 6 ~" g' M' {4 ^; Ogambatte; _* A9 a% Q1 b2 Q
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