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怎么实现装配体中一个零件沿着另一个零件运动

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1#
发表于 2018-8-7 08:59:50 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
如题,想让装配体动起来,不是那种自动播放的动画,想用鼠标箭头拉动一个零件,它可以沿着该有的运动轨迹进行运动?这个怎么做呢' c2 |' `/ j$ R7 v
2#
发表于 2018-8-7 09:02:09 | 只看该作者
运动物体上画个点 运动轨迹画线 然后配合,但是物体会旋转,再找个面平行一下配合。就可以拖动了、
3#
发表于 2018-8-7 09:02:43 | 只看该作者
可以动,看你用什么软件
4#
发表于 2018-8-7 09:04:51 | 只看该作者
不完全配合就行了吧,比如沿X轴方向运动,就X方向不配合就可以了
5#
楼主 | 发表于 2018-8-7 11:13:02 | 只看该作者
岁月如刀斩红尘 发表于 2018-8-7 09:02
% @2 e' s: p! l" W* F: h. `可以动,看你用什么软件
- s; i9 C1 H2 O( M4 f0 `, C. W
哦,我用solidworks/ _- b( J' s4 \4 Z$ v5 j
6#
楼主 | 发表于 2018-8-7 11:14:13 | 只看该作者
岳不平凡 发表于 2018-8-7 09:04
: [# ^. `+ z5 F- U! L! ?* j+ `不完全配合就行了吧,比如沿X轴方向运动,就X方向不配合就可以了
3 {7 U: y' D E$ k' v0 `2 d7 i3 s
好的,我试一下
1 V: P! r7 l* Q3 c8 e7 ?9 ?& O. X
7#
楼主 | 发表于 2018-8-7 11:14:52 | 只看该作者
fiyu1314 发表于 2018-8-7 09:02
! [1 }( D$ a( B% X' u. ]运动物体上画个点 运动轨迹画线 然后配合,但是物体会旋转,再找个面平行一下配合。就可以拖动了、
0 @ N8 q5 y9 `! b* _
哦,好的,那就是和配合有关系了
5 o$ p6 S5 f- P5 ]6 X/ V3 B1 T1 u
8#
发表于 2018-8-7 11:24:19 | 只看该作者
年华98 发表于 2018-8-7 11:13
! n# w( E# w6 l# S1 a) G o. {% j哦,我用solidworks

( E' ^: F; v4 Q5 {" Q" y8 R2 m8 u你要移动的那个方向不约束就行了吧
9#
发表于 2018-8-7 19:34:28 | 只看该作者
凸轮配合了解一下
10#
发表于 2018-8-17 10:00:47 | 只看该作者
装配的配合中有个高级选项,中有机械配合
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