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solidworks弹簧自动伸缩

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发表于 2018-7-25 09:42:37 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
在SolidWorks装配体环境下(而非在动画仿真里),怎样实现对弹簧的实时伸缩(不重建模型或刷新)?Q5 w+ u/ @0 B5 [
2#
发表于 2018-7-25 10:27:27 | 只看该作者
弹簧它不是刚体,是个柔性体,所以在CAD软件里,柔性体的运动基本上是通过重建模型实现的。
3 s9 x; y9 u7 @4 U0 K你说的那种动画只能到专门作动画的软件里去实现。
) [6 n0 t# P) G3 Z/ r* L4 i) }+ S而且变通方法也有,比如以重建模型来实现弹簧变形,录制一系列静态图片,再高速播出,看起来像动画一样。粘土动画就这么实现的5 R7 ~6 ?+ [1 |! b: P
! Q M7 e3 z X* B
补充内容 (2018-7-25 13:10):7 X; v w% q; Y
笑话,看过教程吗,参数化驱动,本质上不还是重建模型吗

点评

说了一大堆,其实solidworks可以做弹簧伸缩的,网上教程有的是。 发表于 2018-7-25 12:43
3#
发表于 2018-7-25 10:30:45 | 只看该作者
装配体环境必须要通过刷新,不过做成因变量驱动,电脑配置不错,可以直接拖动随动,虽然本质上还是在不停刷新
4#
发表于 2018-7-25 10:31:36 | 只看该作者
你把各种实现的可能,都封闭了。答案明显是NOg* q2 L4 h3 T/ w8 v; V8 C

+ v3 A3 d4 G4 H0 C- V" w5 M你要能办到,不画图就把模型建好,还把工程图做出来,我就能做到弹簧自动伸缩。
4 l5 R4 o+ p6 z! j, V6 k
5#
楼主 | 发表于 2018-7-25 10:32:37 | 只看该作者
wolalala12 发表于 2018-7-25 10:30 : h9 j* W& [, b! S9 z0 H
装配体环境必须要通过刷新,不过做成因变量驱动,电脑配置不错,可以直接拖动随动,虽然本质上还是在不停刷 ...

n# M7 F0 d$ A, I `% S能详细的说说怎样实现吗?" O$ {6 U _, ~' U
6#
发表于 2018-7-25 10:38:00 | 只看该作者
用弹簧两头的配合零件做约束,弹簧的长度就通过那两个零件的距离驱动,弹簧进行参考建模。那两个零件距离变化,弹簧长度参数跟着变。网上有教程,www.baidu.com。
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