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SW 如何在装配体画整机 这样比较快感觉 还是一个零件画好装配

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1#
发表于 2018-6-16 10:02:41 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
如题
2#
发表于 2018-6-16 10:15:26 | 只看该作者
如果在装配体画只能算一个单独的大型零件
3#
发表于 2018-6-16 10:23:33 | 只看该作者
【布局】功能与top-down设计方式了解一下
4#
发表于 2018-6-16 11:42:34 | 只看该作者
想要在sw 中装配从 画整机开始延伸到一个个零件,需要软件操作基础扎实,不然后期变动少许就头大了。
5#
发表于 2018-6-16 13:57:14 | 只看该作者
其实,你可以找个不太复杂的机子,两种都试试,然后总结经验
6#
发表于 2018-6-16 14:15:18 | 只看该作者
只要你头脑够清晰,从装配体到零件确实更方便
7#
发表于 2018-6-16 18:20:45 | 只看该作者
是的,注意不要合并。做方案可以,出工程图不行。
8#
发表于 2018-6-21 10:20:56 | 只看该作者
你说的就是top-down自顶向下设计,不同于以往的先出零件,然后组装起来,这是先布局,把框架定好,然后设计,方便修改,不过需要很强的设计能力,用不好的话可能动一下,整个模型就变了。我是不怎么会用,我都是自顶向下设计后,然后把零件的在位关系删除,再给关系,其实就是变成先设计零件在组装了。。。
9#
发表于 2018-7-8 15:24:35 | 只看该作者
支持wancly的做法,把在位配合消除掉改成零件间的配合,我也是最近几天偶然学到的。多看视频,优势会给你启迪,看高手是怎么操作的
10#
发表于 2018-7-9 11:30:30 | 只看该作者
从装配体到零件确实更方便
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