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求助在新的草绘中如何使用原特征参照?

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1#
发表于 2018-6-15 14:01:23 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 greatlazy 于 2018-6-15 14:43 编辑; O, z3 F2 r/ B! l

3 V; J+ i. J) |如图,我需要将新的矩形水平居中,竖直重合,怎么操作.从proe在转catia,各种不适应.( H! U' r A/ K( V6 i d8 A
求大概思路,谢谢.
0 R6 C; o* B7 Z- Y
' q" {% ?1 n0 s4 ~9 ~, Q0 b& y/ F- F+ Z. e+ K& ~

0 t+ n% E0 ^3 v9 J, p$ p8 T

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2#
楼主 | 发表于 2018-6-15 14:36:42 | 只看该作者
为什么贴了图片,但是看不到呢

点评

滴眼药水! 发表于 2018-6-15 14:38
3#
发表于 2018-6-15 14:39:04 | 只看该作者
4#
发表于 2018-6-15 19:03:20 | 只看该作者
加几何约束呗
5#
楼主 | 发表于 2018-6-19 08:56:34 | 只看该作者
黑石道人 发表于 2018-6-15 19:03 / M8 V. f I& q/ d" J5 x
加几何约束呗
% r/ a: h+ U0 l# p2 u/ K$ d* z+ X
请问水平方向的对称约束怎么加呢?
J, u% Y" K1 Z
9 J/ I4 l& P3 n
6#
发表于 2018-6-19 14:01:15 | 只看该作者
greatlazy 发表于 2018-6-19 08:56 ) R2 U1 ]$ z$ y% u4 V
请问水平方向的对称约束怎么加呢?

+ A; Y4 _! q8 d, p6 Y7 Z d, s% S与垂直线的中点重合
/ G8 m# l$ N& S4 ^% A

点评

必须要先投影3D轮廓吗?重合的话我试了,可以不需预先投影3D轮廓. 发表于 2018-6-19 15:09
7#
楼主 | 发表于 2018-6-19 15:09:14 | 只看该作者
必须要先投影3D轮廓吗?
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