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新手求助: 倒圆角问题

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1#
发表于 2018-6-14 11:04:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个R1的角怎么倒,大神求解9 I; Y1 ^. o8 l# S; q1 M

0 v  J" |& I/ F4 `2 r3 \/ M  _
+ D! w; G+ `7 Z' u+ @! b

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2#
发表于 2018-6-14 11:24:13 | 只看该作者
用倒圆角命令倒出圆角后,那条直线没了,再手工补画出那条直线就行了.
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3#
 楼主| 发表于 2018-6-14 11:29:21 | 只看该作者
Lixinwu 发表于 2018-6-14 11:24& g% `" x  H; {" G! m4 j5 R" p
用倒圆角命令倒出圆角后,那条直线没了,再手工补画出那条直线就行了.
$ Q$ u% R" b& c! A8 @
倒圆角是往里面倒,我需要的是往外倒

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4#
 楼主| 发表于 2018-6-14 11:34:07 | 只看该作者
问题已经解决了,凸台拉伸的时候没合并结果
" Q% i" P4 L" M  t
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5#
发表于 2018-6-14 12:16:51 | 只看该作者
你用的什么软件      一看就知道 你这个没有布尔求和
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6#
发表于 2018-6-14 13:24:54 | 只看该作者
布尔求和之后直接倒角就可以了
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7#
发表于 2018-6-14 13:38:59 | 只看该作者
本帖最后由 caicai2011 于 2018-6-14 13:41 编辑
' \8 W0 g( [% c9 Z* a) {
% ]* g! Q( q9 a- \$ v9 l新手设计的轴都是这样一段一段加上去的
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8#
发表于 2018-6-14 14:31:08 | 只看该作者
那么问题来了,正确的设计轴是该用旋转做还是一截一截加上去呢
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9#
 楼主| 发表于 2018-6-14 15:23:47 | 只看该作者
按时打卡上课了 发表于 2018-6-14 13:24
% l/ G7 Q0 E) Z- W0 c布尔求和之后直接倒角就可以了

$ L9 y4 L0 z( O- U, r& b9 v布尔求和是什么??
* {! f5 Z' k# E( z" X* t
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10#
 楼主| 发表于 2018-6-14 15:25:56 | 只看该作者
j机械师 发表于 2018-6-14 14:318 _9 m* Y. ~7 Y9 N: s. ~5 j
那么问题来了,正确的设计轴是该用旋转做还是一截一截加上去呢

5 I) _. }0 O) x* P0 }1 z8 u我是一节一节加上去的,我是新手确实不知道正确的画法,求教
, V0 f4 ?3 O3 R, q7 h
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