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新手求助: 倒圆角问题

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1#
发表于 2018-6-14 11:04:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个R1的角怎么倒,大神求解: x5 j4 T/ I$ e# r& H1 h
3 y: z; y, \1 R% c0 }5 U5 F5 I) I

! c, }5 j- {9 q

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2#
发表于 2018-6-14 11:24:13 | 只看该作者
用倒圆角命令倒出圆角后,那条直线没了,再手工补画出那条直线就行了.
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3#
 楼主| 发表于 2018-6-14 11:29:21 | 只看该作者
Lixinwu 发表于 2018-6-14 11:240 `" D! d9 L% r8 q9 h
用倒圆角命令倒出圆角后,那条直线没了,再手工补画出那条直线就行了.

5 j* {4 w! q1 v倒圆角是往里面倒,我需要的是往外倒

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4#
 楼主| 发表于 2018-6-14 11:34:07 | 只看该作者
问题已经解决了,凸台拉伸的时候没合并结果
+ I6 E( Z* a5 x! n2 }5 Y9 c1 X
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5#
发表于 2018-6-14 12:16:51 | 只看该作者
你用的什么软件      一看就知道 你这个没有布尔求和
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6#
发表于 2018-6-14 13:24:54 | 只看该作者
布尔求和之后直接倒角就可以了
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7#
发表于 2018-6-14 13:38:59 | 只看该作者
本帖最后由 caicai2011 于 2018-6-14 13:41 编辑
; @0 U% t0 \, P4 ^& x: U! X
: C- k: g- Z6 d0 f4 b. r5 a( A新手设计的轴都是这样一段一段加上去的
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8#
发表于 2018-6-14 14:31:08 | 只看该作者
那么问题来了,正确的设计轴是该用旋转做还是一截一截加上去呢
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9#
 楼主| 发表于 2018-6-14 15:23:47 | 只看该作者
按时打卡上课了 发表于 2018-6-14 13:24
# l% R6 p! K; ?& ?3 W布尔求和之后直接倒角就可以了
" S; k1 _( L5 E" o1 S9 H6 R' z( N  b
布尔求和是什么??
$ u, y  ]" a' S7 y" a1 D1 m5 {% P
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10#
 楼主| 发表于 2018-6-14 15:25:56 | 只看该作者
j机械师 发表于 2018-6-14 14:31& ?2 L  Q9 ?6 N# @0 T! ^
那么问题来了,正确的设计轴是该用旋转做还是一截一截加上去呢
7 n% K2 }' Q, q5 L" W% {
我是一节一节加上去的,我是新手确实不知道正确的画法,求教
: {5 T6 o( _/ o5 E
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