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新手求助: 倒圆角问题

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1#
发表于 2018-6-14 11:04:03 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
这个R1的角怎么倒,大神求解# Q% t' K, d2 k4 ?7 m

0 [7 {6 k% o1 e9 s* }! K4 V+ s4 c) f) v7 p

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2#
发表于 2018-6-14 11:24:13 | 只看该作者
用倒圆角命令倒出圆角后,那条直线没了,再手工补画出那条直线就行了.
3#
楼主 | 发表于 2018-6-14 11:29:21 | 只看该作者
Lixinwu 发表于 2018-6-14 11:24 5 ^1 A' r% \) E$ o1 [) s
用倒圆角命令倒出圆角后,那条直线没了,再手工补画出那条直线就行了.
3 n7 R6 B/ d# R, ?/ B) ?
倒圆角是往里面倒,我需要的是往外倒

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4#
楼主 | 发表于 2018-6-14 11:34:07 | 只看该作者
问题已经解决了,凸台拉伸的时候没合并结果
r( R: i/ `6 `+ @! p9 x
5#
发表于 2018-6-14 12:16:51 | 只看该作者
你用的什么软件 一看就知道 你这个没有布尔求和
6#
发表于 2018-6-14 13:24:54 | 只看该作者
布尔求和之后直接倒角就可以了
7#
发表于 2018-6-14 13:38:59 | 只看该作者
本帖最后由 caicai2011 于 2018-6-14 13:41 编辑
+ o B% B9 g- R+ a; _0 z$ k0 ?" b5 |. K( Q0 b1 p. c
新手设计的轴都是这样一段一段加上去的
8#
发表于 2018-6-14 14:31:08 | 只看该作者
那么问题来了,正确的设计轴是该用旋转做还是一截一截加上去呢
9#
楼主 | 发表于 2018-6-14 15:23:47 | 只看该作者
按时打卡上课了 发表于 2018-6-14 13:24
1 t( X1 I- k: x% J1 f7 C布尔求和之后直接倒角就可以了
7 R5 b% q" Z7 ^ T' F$ l
布尔求和是什么??1 a4 c& V- U, T/ P* t) s
10#
楼主 | 发表于 2018-6-14 15:25:56 | 只看该作者
j机械师 发表于 2018-6-14 14:31 ! q; [- T' o7 `% a1 U0 G
那么问题来了,正确的设计轴是该用旋转做还是一截一截加上去呢

- o6 `' v5 g" g& l. @8 L我是一节一节加上去的,我是新手确实不知道正确的画法,求教- Y U) r, j. o. j/ z+ V1 F
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