零件设计,形数尽之矣。
3 y2 ^ H- t* Y. }: s& {形有优劣,数有取舍。) |- f% {. r$ R2 n2 L
宁圆勿方,宁轴勿盘,宁盘勿块,宁块勿焊,宁焊勿铸。9 `. G1 `: y8 u, h+ O
用10,而16,而25。10不足,用12,不用14;16不足,用20,不用18……。宁十勿五,宁整勿零。善用者,能通过去未来,事半而功倍。( {9 R4 d8 s/ E' ^8 x) Q
圆不离三,方不离四。
. {4 i5 ^8 C5 t无形先定形,再定其数;有数须执数,以数推形。
0 I, s$ h; L/ M9 r形中有数,数中有形;物极必反,数极形变。( R. m4 g, t, f
言齿轮,则模数在其中矣;言链轮,则节距在其中矣。此形中有数也。' m! J7 O) g3 k
1:1之传动,齿轮可,链轮亦可;1:10,齿轮可,链轮亦可……1:1000,则一变而为蜗轮。此数极形变也。+ o9 z* ?$ _* J- R1 A, [
然此皆庸常之道也。山外有山,天外有天。非常之道,如古之鲁班尺也。$ G' i3 L& u2 O) u1 v+ E) \
零件,生之以形,杀之以数。差之毫厘,谬以千里。成败之道,不可不察也。
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