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本帖最后由 魍者归来 于 2018-4-12 14:30 编辑7 N" e+ ~8 W2 W6 T1 O / e% o3 M" K* l* I8 S3 H- K 肖遥是我身边这些朋友里,第一个丢开专业,另起炉灶的。肖遥学过素描,也挺爱好画画,只是迫于家里的压力,才读了机电专业,一出大学校门,就去了一家互联网公司做美工。9 K ^7 r; o# S9 i- c* G
, D0 r, V- N. T9 {, I他所在的公司搭上了行业的顺风车,混得风生水起,他的薪资也自然开始水涨船高。我不太懂所谓的画画(或者说艺术),但我看过他的一些作品——比如软件的UI界面啊,logo之类的,确实让了看了很舒服。但是即使是这个时候,他也没有对自己的才华和工作,有个比较深刻的认识(其实当时我也没有意识到),一直到15年底,一次小聚会让我们恍然大悟。2 m. A) T8 @4 {" n% g% c g
& w' z. q" L. V: g15年我在上海工作了一段时间,恰好当时他和同事在上海为一家外企做网站的优化,周末的时候我们就跑去AFTER SEVEN泡吧,然后就开始互相吐槽这些年的生活。其中的细节不值一提,但人嘛,吐槽得多了也就会下意识的去思考,我们俩那时候大概就借着酒劲儿开始思考了。他不是公司唯一的美工,也不是手艺最牛,点子最多的,但却是业务最好的。发给客户的样稿一般只要修改一两次就能过审,设计周期比其他美工要短得多,也正是为这,他才能轻松升职加薪。他自己一度以为是个人运气好,也并没有想过太多,我看了他手机上存着的一些设计稿,忽然意识到一个问题——这货可是个机电专业的毕业生!!! - t5 Z% G* ^7 Z O! n4 R, S. w( V( H8 w6 v艺术这东西原本就是随心所欲的东西,但UI和logo之类的却不能完全用“艺术”二字去衡量。艺术是拿给大师们去品头论足的,但UI、logo却是给普通用户去“看”的。肖遥骨子里是个艺术青年,但被机电专业耽误的4年里,他更接地气了。 ; v5 O! u. v3 L+ T3 u/ R! `4 a7 T5 o. c6 g+ k# Q% k X 他的设计稿有更强的连续性,同一组UI中有着更加严格的元素继承——就像一套图纸有着连续的图号和严格的工艺尺寸链一样。心理学上有一种现象——当一件事情按照我们内心的预期发展的时候,我们会获得满足感。这一点在工业领域体现得淋漓尽致,比如一套图纸,图号一般都会从00(或01)开始,然后逐渐递增,随机翻到某一张图纸后,下一张图纸的图号是可以预期的——要么继续递增,要么级别提高——而一旦结果符合我们的预期,我们心里就会有一种满足感。这种满足感尽管很微弱,但却会逐渐累积。肖遥虽然不知道这样的概念,但却将其用在了平常的设计中。机械人骨子里的职业病,让他的设计既让人感受到了“艺术”领域的美感,又让人有一种一脉相承、顺其自然的满足感。 7 [0 W5 V4 b) \' K7 B% h: o' b! O2 d* B6 ` 或许对于一个玩艺术的人来说,大学读了四年几乎完全不相干的领域,就是在浪费时间、虚度光阴。(我想列位或许也有同感,自己明明喜欢的是A,家人却强迫自己去读完全不喜欢的B专业。)但是多年之后,我却不再埋怨了,因为我们经历过的任何事,都可能在未来给我们丰厚的回报,毕竟,我还有这样一个神奇的朋友——他叫肖遥。* } r' p( d6 c
7 `. G* c, S6 G' n4 E0 ]8 q下期预告:我有一个朋友——夏瑞雪 9 A8 i9 d h r; ]: n# x发布时间:本月14日晚10点之前 3 ?6 Z0 \1 M9 J |
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