当然可以的啊,3D画图大致是这样的:
2 ^, e# z0 W/ u4 }3 D/ G- e1.在XY平面内:画圆50.8和画椭圆61.2*,38.9" j% j5 R- T3 N5 F( P% |7 ?; \4 y8 p
2.将椭圆沿Z移动111.4,就形成3D空间图形.$ Q* G4 M0 E' u
3.在XYZ视角下,通过圆和椭圆建3D基本实体,这个属于扫描实体(即以圆和椭圆为边界按直线过度的实体).
) [6 v0 r+ s( G4.在XYZ视角下,将基本实体挖空,壁厚为1.8(当然也可以按上面的步骤再建立一个小1.8的实体,用两实体去除的功能完成挖空动作).8 U: @' g) ~5 K9 a' f+ ~
5.在YZ平面内:画一长斜线(要长出实体边界).
0 V3 Q# k R+ q, P# S: _- O3 g6.在XYZ视角下,将长斜线按+X移动大约30,
- }$ s( `5 F5 C2 ^) b8 i4 ^; l$ e7.在XYZ视角下,将长斜线按-X建长约60的一个斜平面,
/ v+ \; P4 i+ Q8.在XYZ视角下,用斜平面去切实体,& }& M% [. E+ E* }% r
9.在XYZ视角下,将斜平面转90度,同理再切实体.
- V6 ^( b/ M* ~7 c10.将XYZ坐标原点移动到斜线与椭圆长轴的交点,
1 @* B3 K# P* g1 O# ]6 e4 G. h11.将新坐标系绕X轴转动-74.2度.2 T. f6 ?' R# ~* Q/ {
12.在新坐标系的XZ平面内,画圆37,7 Z+ W' u. M' x5 z W
13.在新坐标系,由圆37沿-Y建立另一拉伸实体,
1 ^1 @. C& Z" |$ q) b14.将拉伸实体和原实体再做实体去除操作.) |, C5 K' F, k) V
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