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Inventor的产品优势

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发表于 2018-2-25 08:14:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 林霸赫 于 2018-2-28 06:36 编辑 + T3 J/ g6 J6 S4 @. {, p9 g7 N+ E

2 P: R7 O" r5 C7 @& j4 V' `, @, n清华大学出版社----这本书介绍了Inventor的产品优势9 H5 W' v8 S3 z# ~
- W  o/ K& Q& Y# D, k

' V% i2 ]( @, D& i! |# `
, W$ A+ c: a- ?# j目 录
( c7 m2 w9 b% K& ?, M. u- J
# ~  ~$ A" P3 T$ a9 _( \! z8 k% z: L第1章 Inventor 2017入门 1
! D$ I! c1 x  \7 ]5 d- H2 _1.1 Inventor的产品优势 1
9 v; M# X: z- E1.2 Inventor的安装与卸载 2
" S4 Q* P9 o  Q3 z: P7 t& [8 ]6 ^: C1.2.1 安装Inventor之前的注意事项 2
8 ^  p  N. Q" O0 l; h* g( V8 ]" H1.2.2 Autodesk Inventor 2017的安装 2
3 u7 k- i- y. w) P1.2.3 Autodesk Inventor 2017的更改或卸载 4
+ b& s. C5 }! O* T" h1.3 Inventor支持的文件格式 4
  p2 N7 z' c  h' [1.3.1 Inventor的文件类型 4
( j; V7 n* u& Y- E1.3.2 与Inventor兼容的文件类型 5
: m4 z) }! J& v$ ~1.4 Inventor工作界面介绍 7. C0 w; `2 Z- T" v
1.5 常见工具的使用 8, W( M6 @7 S! b; G
1.5.1 鼠标 8
' T! K1 Q# _1 J" ~4 T$ F7 n+ T8 N1.5.2 快捷键 9/ q. ~5 V$ o6 P$ a5 {
1.5.3 图形区域 10
# ?( ^# g) J8 m) a5 d1.6 工作界面定制与系统环境设置 11# {- }; _: X* G3 T3 Y/ z* V+ c
1.6.1 文档设置 110 u8 J* [6 c6 R, A. w
1.6.2 系统环境常规设置 120 f( b5 R+ D4 o0 V8 Q
1.6.3 用户界面颜色设置 13/ m( o+ o  @1 d% u8 s' y
1.6.4 显示设置 143 I: O0 P& B6 p+ l& O. P. Q: ]
1.7 Autodesk Inventor项目管理 15
% \9 c5 k2 S9 ~7 C: e8 {& H1.7.1 创建项目 16
5 d6 h! t" `3 o. G% Q3 j( ]1.7.2 编辑项目 18/ R  u: g% e  ~
第2章 辅助工具 20
7 L5 _0 _( w( ^8 j: {2.1 定位特征 203 }0 C! d4 w  b- ]
2.1.1 工作点 203 }  u* T6 W! Y5 y+ T9 H
2.1.2 工作轴 220 F, `+ Q( i9 w) c  y' H; {% A$ _1 H
2.1.3 工作平面 24
; ^, t- B" h) q& _2 }- b& Y4 \2.1.4 显示与编辑定位特征 27. m' K# B* A2 D* D5 M
2.2 模型的显示 283 |( M( d; _, ^2 M
2.2.1 视觉样式 28
+ P0 S9 X4 O( r3 @& @5 X3 |2.2.2 观察模式 29
8 }2 C- ^2 W$ _8 d2 |" @7 {! {2.2.3 投影模式 30# `8 D- d: c" L" U) m! T
2.3 模型的动态观察 30! t% }, R% x/ N/ Y) s% g
2.4 获得模型的特性 32
) d( b; t$ y3 Y* c% z" I2.5 设置模型的物...8 R% q4 ?+ z; D+ d+ A' y4 `8 `* |

# T; x* L( N8 T$ ]9 e/ u/ ?# o/ e* s$ |* ]' Q( a9 M
还有电子工业出版社的相关书籍
# W7 T' \) f5 t& M' W( q' U/ }8 w3 k6 Y1 g! r) S
" \9 j5 z) c( n4 |) W6 Y
  n" G; y0 {/ V8 `  Q! M  f/ F

( I- f! |3 h6 t/ U( u6 T# X
  m* d: I2 Z1 w9 b! a很不错
' R1 U9 c! l) j8 G; \6 q二篇  Inventor 2017进阶
' Z" M1 i" n8 a6 Y" }6 U. b6 [6章  曲面设计
$ v1 q4 u. K3 y) t% U& C6.1  概述1 @8 u6 n, [, h" h! C
6.2  创建曲线5 s1 ~: C* g+ _2 j: e- @1 q
6.2.1  通过参考点的曲线
. o$ H5 D* z4 d6.2.2  投影曲线
% h! q) e9 H6 B1 ]6.2.3  分割曲线9 Y$ w# b9 l% K
6.2.4  相交曲线+ P8 ^3 D' x" \" k& U  B
6.2.5  螺旋线! o# \4 O4 m9 x7 q8 `
6.3  创建基本曲面
" l7 S+ S0 Q4 ^6.3.1  拉伸曲面
0 V* v: _, F9 |6.3.2  旋转曲面
! @/ a* C+ S& u" T2 D6.3.3  偏移曲面  o/ g; ]) y3 Z  w! \5 Q
6.3.4  边界嵌片2 }; c' {8 \8 e* \6 T
6.3.5  扫掠曲面( k2 x3 I) p! j' [( Y
6.3.6  放样曲面4 }. @4 Q, J5 ]; _
6.4  曲线与曲面的曲率分析/ R( M/ ~6 O& S. W
6.4.1  曲线曲率的显示  F  V' l$ v- r# O+ L5 I7 ?! l, N2 Y
6.4.2  曲面曲率的显示! \* q0 o6 p  H2 F8 W0 I, A/ |
6.4.3  曲面斑马条纹的显示
; F7 P* ~  ?) a5 p  R6.5  对曲面进行编辑
; {5 Q1 }4 l! Z' ~; x5 \# n6.5.1  曲面的延伸
0 {0 r2 @0 n* F6 O6.5.2  曲面的剪裁
$ E. h, [. f/ |7 }6.5.3  曲面的缝合
- S+ v; t6 |2 c' ?& V" A( p6.5.4  删除面
0 |/ `: `6 T6 c& ?5 [" |. ?6.6  曲面的圆角
% L$ N$ r1 S) p$ v2 r3 l+ z6.6.1  等半径圆角
: o# I  n8 \9 i$ J* g# q, l6.6.2  变半径圆角
) U4 p& i: s& g4 J4 O( p6.6.3  面圆角
, Y' d+ B$ U( s7 b1 g4 J6.6.4  完整圆角! W& Q/ m9 P1 \! z" f
6.7  曲面实体化操作
9 @* {& A- I: F# E! Y6.7.1  封闭曲面" H, j+ T" G5 c5 b
6.7.2  加厚曲面# o. ]5 a9 L8 L3 B& B( t; D
6.7.3  替换面
+ H+ c" ?: A3 J4 e7章  钣金设计: o+ T/ p. x% E4 B' a  V
7.1  钣金设计入门- S7 D1 E6 i- P4 s! U, }" z
7.1.1  钣金设计概述6 N" N! F' s5 Y% K7 |
7.1.2 钣金设计环境中的功能选项卡0 ]3 }/ r# }% ?3 R# }
7.2  创建钣金基础特征! Y5 c1 ~7 i3 o6 G. P$ h  f# @
7.2.1  平板
) h* @; K( S2 q, `/ g7.2.2  凸缘
' X9 F7 J8 `) j  p. k  s2 b7.2.3  异形板0 ?% D( ?- }7 V7 R3 W* r: f; |. W1 F
7.2.4  卷边
- {" F  p( T$ n9 D7 d7.2.5  钣金放样
7 v3 m" [0 {, I& c7.3  折弯钣金体
4 k/ _5 o4 [# D: k1 m' E' L7.3.1  折叠( w4 x' Y9 G) Z
7.3.2  展开9 B* Q- c0 {) R" l8 j0 c$ L
7.3.3  重新折叠& @# r" n% N% n) c0 L: q
7.4  钣金的其他处理方法
" w. ], L) B& S4 O3 x% |, k/ |7.4.1  剪切
( ^8 `1 n+ D1 @' Z- |% `7.4.2  孔
5 K6 ?2 c# D- K7 o7.4.3  拐角圆角/ j$ @% V' y, B- Z
7.4.4  拐角倒角
1 R, b. M- W. R3 _6 \/ W3 u7.4.5  拐角接缝
  a; L7 [: I0 Q8 R7.5  钣金冲压" ?- }& O, M  E' l: J5 l
7.5.1  冲压工具% d9 G: ^& {5 w8 F' s
7.5.2  创建冲压特征的一般过程5 ^8 Y" `, C( E# e. V7 e. F7 l2 r
7.6  创建钣金工程图的方法
, p6 h2 B4 ?) s# F8章  结构件生成器
  E! y3 m$ Q/ |/ t& s6 n! u8.1  概述+ J, {% W  a$ t6 Y" i
8.1.1  结构件生成器环境
) `) f. {3 s( H( C8.1.2  利用结构件生成器进行结构设计的一般过程) r& j. F! k3 Y
8.2  结构框架, s, e, c! b& @$ p7 H
8.2.1  3D草图的创建1 N' ]1 A7 }4 p. h. ~7 L* Y) R9 M
8.2.2  布局结构框架草图: E( u2 u8 f" `. N5 Z/ p  `4 E, }
8.3  插入结构件, {- ]+ @4 Z/ ~# W! p
8.3.1  在2D结构框架中插入结构件
* F0 j% M4 B; a3 S8.3.2  在3D结构框架中插入结构件1 o9 e6 M1 J) T  T' B3 n( g
8.4  结构件的末端处理方式, O0 l. R6 N9 T, K9 `# N4 y
8.4.1  斜接
1 r9 u) {, @7 I# e8.4.2  修剪到结构件+ k! K+ a/ s* @; ]
8.4.3  修剪/延伸9 u! D7 h# k/ G6 T( ?" Y- ~0 S
8.4.4  延长/缩短
' q2 n+ w% R- h; |. G8.4.5  删除末端处理方式& E$ G/ T. o- Y; g8 b
8.5  梁、柱、板计算器# n. M: b3 w2 \( Q/ }
8.5.1  梁/柱计算器
+ ]% O6 Q& ^5 ?9 J8.5.2  板计算器9 o$ D0 ?! s1 A- L
三篇  Inventor 2017精通
0 t# I; ~' s$ k9章  模型的外观处理与渲染! S- N  Z5 Z6 F
9.1  模型的外观处理* ]# Q  `/ i7 [( j2 ~
9.1.1  颜色& L. \. k' _' G# L: D
9.1.2  外观- W+ s$ o9 B; Q, \) s8 Y4 |
9.2  光源样式( [7 [( u  F3 f
10章  动画设计% l9 w3 I" r7 X0 d9 s5 p
10.1  Inventor动画导入8 r/ R. `8 O2 q7 ]
10.1.1  进入与退出Inventor动画环境, C9 [4 ?# l0 J, U0 Z) R  o2 W
10.1.2  动画模块界面  F4 y% U# f1 L
10.2  动画时间轴0 ~) o; |% u7 g+ w: t' D
10.3  零部件动画
% u" p0 x$ J  C' k10.4  渐入动画
* q! R) I8 v& P. E( G7 o10.5  约束动画
* j: a0 ^# E  d) _10.6  参数动画
: U# Z: K: [0 m6 @0 E6 X10.7  位置表达动画
4 Y3 c; M2 K8 n4 H" y: @1 h: V) j10.8  相机动画
- x1 T- }, G" m; b# g. |' y11章  机构运动仿真与分析
* f7 q0 d* [7 @+ N/ Z! }+ U7 \% ^: _11.1  机构运动仿真基础
; [+ ^9 C- V7 C1 ]9 G! I11.2 机构运动仿真环境. |, a8 N) y& K5 b. r3 t, q
11.2.1  进入/退出Inventor运动仿真环境. e+ P% k9 W# E$ P
11.2.2  运动仿真环境基础参数设置
' }# A3 ?% A, E11.3  基本运动类型
. V0 v" ~; t4 s" d11.3.1  空间自由运动
: S, ]  O3 j# S/ P11.3.2  铰链(旋转)运动" R" K% O& f, m/ X: }+ [  N" s
11.3.3  平移运动. a' Q4 a* `, V$ `8 T
11.3.4  柱面运动
% x2 \+ l) A0 b; x11.3.5  球面运动6 C" A2 ]; F1 P8 t4 Y5 w' k7 A
11.3.6  平面运动/ T. p* g; z# x! J
11.3.7  球面圆槽运动6 r, a; u+ K  w# `% t: a4 ]
11.3.8  线面运动& e: B' T) K! q. J
11.3.9  点面运动
. v! O! K% B( f& j2 q11.3.10  焊接连接
7 }1 M( X0 Y3 N+ i; x: H0 n) A11.4  机构运动类型
  v4 w2 [8 q% i' k  |0 h( |* P+ ^8 l6 c11.4.1  齿轮齿条运动! I% ~* M/ s$ \" Z! _
11.4.2  外齿轮啮合运动
; J. A+ m$ i* D. k& B11.4.3  内齿轮啮合运动) l; b: R5 M/ Q( X
11.4.4  皮带运动
, Q- ~) Q; |; C3 A11.4.5  螺旋运动' v5 ^( O( h7 r1 v
11.5  受力类型/ s1 L6 T2 m( R: g
11.5.1  弹簧/阻尼器/千斤顶
! @  [7 o% |$ ?( d) P11.5.2  3D Contact(接触)
. X5 P" {$ X4 b; s; ~9 F0 E6 R11.6  添加驱动0 F0 j/ E2 d! I! n# v' r$ h3 |2 L8 X
11.7  添加外部载荷
5 }6 I2 D7 M2 d" G1 G8 E4 g11.7.1  重力  S/ T2 n1 b; d* @4 J" m5 i. x
11.7.2  力; G- v, ]8 d0 j8 ^/ ?+ A2 O+ V
11.7.3  转矩5 q1 y$ H) o. ^: b3 A- K# l+ B2 h6 g+ W% y
11.8  输出图示器2 L3 r& T6 D7 [/ G) {
12章  有限元结构分析5 Q# ]$ J5 y2 o6 {$ h4 T) }
12.1  概述
: K+ r6 a. S, U4 n$ E( e12.2 有限元分析环境
) [* m6 d) @# y3 _9 i9 o12.2.1  进入/退出有限元分析环境$ Q, N- t" n' T& w( ?
12.2.2  有限元分析的工作界面
( j, |& x+ @7 L. J+ a9 ?12.2.3  有限元分析选项设置
4 F+ h2 n' y8 W9 J: `1 o) d- e12.2.4  有限元分析一般过程8 U2 R6 H- b; ^. w
12.3  Inventor零件有限元分析的一般过程
/ l: ]4 I9 c0 K( `- R12.3.1  打开模型文件并进入分析环境; y' W: ?! A2 T* C, l1 _# M  ?0 H
12.3.2  指定材料5 e2 H  w2 @0 W1 K5 m4 u
12.3.3  添加约束
: Y( _3 n% P4 G9 b* T. I1 `" q0 l7 o12.3.4  添加外部载荷
+ g3 N$ E1 |, v5 _: {% E; b4 s12.3.5  划分网格
: v9 L7 @9 z& o3 h12.3.6  求解分析
1 b  v" x0 G. p5 F! t12.3.7  结果查看与评估; C2 X' [; Z7 s  ~2 [
12.3.8  其他结果显示工具及报告文件4 ^4 j1 U7 w7 Q3 ?4 \- @3 p
四篇  Inventor 2017实际综合应用案例; S1 O. w6 t. ~/ a! |0 {
13章  Inventor零件设计实际综合应用
' l# \0 c( A: I/ Y. S1 O13.1  零件设计案例1──儿童玩具勺3 _8 @3 ?7 Q- Q! Q" r
13.2  零件设计案例2──操作杆9 o- l# x4 L. W
13.3  零件设计案例3──支架
- R4 w- L- s3 F" T2 K' Y: j13.4  零件设计案例4──塑料框7 @  c  d& C: I7 u( }
13.5  零件设计案例5──排气管
! D" ]+ @% L6 I6 _5 `; @3 E6 d5 S13.6  零件设计案例6──削笔器$ k, R, ]. v; k! t0 {1 \( N5 v" `
14章  Inventor工程图设计实际综合应用
( t% h8 H" b. m/ X2 }$ \$ [" V14.1  案例概述& ?: |6 I9 p$ h- z$ S2 b) m! _7 g
14.2  新建工程图
  j/ G: ]& }) z6 V+ b) w  z14.3  创建视图- |: U) \" P) i
14.4  为视图添加中心线
3 M7 c3 ^( f% z3 U14.5  创建尺寸标注8 m) m  D8 A+ S. ]
14.6  添加基准特征符号
0 o' r/ I7 H. ?1 H3 O9 ?14.7  标注形位公差3 P; i7 l3 r1 m  n2 c% S' `
14.8  添加注释文本1
4 D! l; Y: l% x14.9  添加注释文本2' u& \5 Z. P3 t% U# u4 W6 r
14.10  标注表面粗糙度
2 a7 y1 N1 \! P# ^/ C( D15章  Inventor曲面设计实际综合应用
4 v6 ~! D4 w7 G  V% L( i: O# q* P15.1  曲面设计案例1──连接臂! G8 M0 L- s; k+ t
15.2  曲面设计案例2──门把手
  _; j: b- n( _0 H9 C0 d. [) {15.3  曲面设计案例3──休闲座椅
9 N, @' H/ N) o! r  Y+ I8 w15.4  曲面设计案例4──微波炉面板
/ M" e; g) i4 L/ D+ p! D2 t15.5  曲面设计案例5──瓶子
$ o0 k4 x7 ?, z, P4 z16章  Inventor钣金设计实际综合应用
1 s3 T# \  F: y6 m5 ?8 W5 O$ r) }16.1  钣金零件设计案例1──卷尺头
3 F1 D* [6 P) u16.2  钣金零件设计案例2──钣金支架
0 f3 q5 V, e" W$ u16.3  钣金零件设计案例3──手机SIM卡固定架
, y- j5 i: G3 @/ X* i2 Q4 x+ S17章  Inventor动画设计实际综合应用
, k2 g; }; Q5 t& g3 M! O: R9 N% o18章  Inventor机构运动仿真实际综合应用
  w' _0 E2 C# Q# |% e0 R- f% p4 D. K19章  Inventor装配体有限元分析实际综合应用1 H7 |/ _2 o# E4 Q
5 p3 @$ A9 L' \- X% K/ B( Q3 M
2 g3 w" @5 {- m3 n

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2#
发表于 2018-2-25 09:50:16 | 只看该作者
这套书买下来得多少钱

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官价 约 50-60元一本, 优惠价各异  详情 回复 发表于 2018-2-27 07:49
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3#
发表于 2018-2-25 10:26:46 | 只看该作者
应该要百把块钱啊。
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4#
发表于 2018-2-25 18:17:07 | 只看该作者
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点评

很多朋友问 ---- Inventor 的教材。。。。。。。。答复而已。  详情 回复 发表于 2018-2-27 07:53
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5#
 楼主| 发表于 2018-2-27 07:49:45 | 只看该作者
不仅仅是右手 发表于 2018-2-25 09:50; W( U: Y5 n9 ?4 K- M4 E8 }; T
这套书买下来得多少钱
$ j) O! F( Z+ n+ G: M+ G
官价 约 50-60元一本, 优惠价各异) r, V% e4 x, |  K: e. I
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6#
 楼主| 发表于 2018-2-27 07:53:30 | 只看该作者
本帖最后由 林霸赫 于 2018-2-27 08:13 编辑
1 e# r1 a; M. v5 m4 f' v
majingfeng 发表于 2018-2-25 18:17
( _, h7 {8 \7 e: v. F4 a广告贴广告贴广告贴

3 u1 @+ p$ I7 [3 j3 i很多朋友问 ----  Inventor 的教材。。。。。。。。答复而已' C; f% _1 I. w! t8 _1 b6 b0 [# y# C
推荐本 inventor教科书 的贴子 也算广告 3 s9 F9 P' t  S% j7 b. {# t

- w: ]; o- D$ [# O1 E1 a
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7#
 楼主| 发表于 2018-3-1 04:18:00 | 只看该作者
1 L( k/ v0 |7 ]+ x6 k% ]: m" T0 N: X

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8#
发表于 2018-3-27 14:28:34 | 只看该作者
我晕,真牛B,你能把AIP和RHINO作比较??? 别个软件针对的行业就不一样。要如何比? 我说AIP的参数化非常棒。那人家RHINO的NURBS能搞出你想像不到的奇形怪状3D模型。用RHINO作运动鞋的鞋底很容易。你用AIP做出来看看。但同理RHINO的建模没有参数控制,后续修改麻烦。
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