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Inventor的产品优势

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发表于 2018-2-25 08:14:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 林霸赫 于 2018-2-28 06:36 编辑 , A$ Q3 g& H3 J0 I+ N* u$ ?- ]

* i% a5 R. P4 y$ G6 l9 n! O$ {% ]. y- J清华大学出版社----这本书介绍了Inventor的产品优势
' v! ]) v; }$ ?# Q8 l+ _& Y5 f' b+ L
/ n+ X& g" Z  e- _; L9 ?
4 p0 ^* m: U# v6 _, g0 p
目 录
! Z4 h% E( ~" n9 }; O$ b5 B8 C8 c
第1章 Inventor 2017入门 1
* {5 \( [" `9 x' v$ g1.1 Inventor的产品优势 1  f5 @9 E. s6 ]' P& M
1.2 Inventor的安装与卸载 2; w$ j# _1 F; m
1.2.1 安装Inventor之前的注意事项 2+ K1 e, P! S( R5 w# J3 J% i/ f
1.2.2 Autodesk Inventor 2017的安装 2
  Q. J" |' ~' t. {1 W) x' l$ G1.2.3 Autodesk Inventor 2017的更改或卸载 4: \9 \" W+ H  E% @, d. d
1.3 Inventor支持的文件格式 4# L4 `, t1 B) v3 |8 @( u. g# U; X
1.3.1 Inventor的文件类型 4) \( }% F# E: |6 v
1.3.2 与Inventor兼容的文件类型 5
1 Z7 ^$ H% k& _8 x  W1.4 Inventor工作界面介绍 7
7 G; ?& i5 }0 N5 a) \; x1.5 常见工具的使用 8+ Y) m& J: x. e7 \
1.5.1 鼠标 8
) n  r+ h  v" w1.5.2 快捷键 96 n) |7 E) U% u; ~' E- q8 f* h. V
1.5.3 图形区域 10( _% }. g5 i* g  z/ ?
1.6 工作界面定制与系统环境设置 11" e- p  \  A7 x# P
1.6.1 文档设置 11: i. y6 p% _& t- b
1.6.2 系统环境常规设置 12
% F( T1 e% T) k9 q. _1.6.3 用户界面颜色设置 13
3 ~. l7 h4 _+ b: W1.6.4 显示设置 142 ^5 a. F$ a, N$ z1 L4 j8 a& H
1.7 Autodesk Inventor项目管理 15
) Z; T* {  I# X% ~. P% T0 Y. R1.7.1 创建项目 16
7 e$ G' P  h, l; v% x* E" _1.7.2 编辑项目 18
6 K6 [: [+ p" y第2章 辅助工具 201 U% p$ ~& G5 O7 X6 I+ V' a4 U
2.1 定位特征 20
: m! L$ s: x( Y5 x3 y1 x% j2.1.1 工作点 20
9 O7 x' Z4 C+ h6 E2.1.2 工作轴 22
/ T2 L1 u! E2 E5 J2 W' m7 _2.1.3 工作平面 24
* V4 b& J4 [5 m6 \2.1.4 显示与编辑定位特征 27; \- W% g* f. I: ^' G+ a* d
2.2 模型的显示 280 j  K/ F7 W# v2 u3 z/ i2 A
2.2.1 视觉样式 283 p8 y( U; R8 q, z$ I( R
2.2.2 观察模式 29
- |: e% v# u: g6 o+ }  _0 J2.2.3 投影模式 30
# w% y6 d* k  J$ h5 b0 a  L# J9 Y2.3 模型的动态观察 30/ m3 w6 L8 w8 ~8 Q& z+ A2 |
2.4 获得模型的特性 323 W1 _2 q% e8 ]4 S" _% d0 X" _
2.5 设置模型的物...6 p1 J3 {, I  }. Y2 o
' M' C+ ^( c' B+ W8 c1 B0 s

" I2 c% k9 @( U# s" f还有电子工业出版社的相关书籍
' q- n& Z$ ^) M8 W
9 U8 e, e( S* A& `5 _0 d. C8 D( w
% g+ {! I# K7 v$ u7 M. A+ m
3 z4 `3 P6 _6 v+ ]0 @
3 z( P5 O: T3 O! K
" y0 k8 F4 P. ~3 _) Z很不错" [$ L8 v+ G/ R1 H2 C6 a
二篇  Inventor 2017进阶5 B3 x3 D# d$ ^
6章  曲面设计
! E; j2 l0 H9 G) v2 Y7 Q+ a6.1  概述7 S# f# |) o! Q: M' l
6.2  创建曲线( ~! }  Z' I2 l0 y  T
6.2.1  通过参考点的曲线* S: q3 ~. f& r  N: d% I, c
6.2.2  投影曲线+ w, f& |! j2 h& Q4 m
6.2.3  分割曲线8 l1 F; [8 K* i* p( X- s0 x
6.2.4  相交曲线
8 v! ?3 }7 P/ c* s1 }4 y+ @( |! L$ b; D0 b6.2.5  螺旋线5 Z9 ~: Z$ t; e' k9 h2 y1 Y" M
6.3  创建基本曲面
9 d, |! l1 w; O$ i1 O6.3.1  拉伸曲面
/ B& J; A! z4 Q) {: j: C6.3.2  旋转曲面* t1 ]+ [- o6 }( i: g, ^
6.3.3  偏移曲面
1 a& @; G! J. u, Y8 F, V8 j. i; e& Z6.3.4  边界嵌片, q) x4 l& E* G6 G$ Q
6.3.5  扫掠曲面
: C7 A3 d) C& \' Z6.3.6  放样曲面
  k. l( \9 ^( }# E6.4  曲线与曲面的曲率分析; f( d9 m4 ]  @1 p( {; {/ F/ W
6.4.1  曲线曲率的显示
5 m2 _& e; d7 |$ a* q7 ^6.4.2  曲面曲率的显示
% S0 ~: P3 L* D: Y5 B( Q  `6.4.3  曲面斑马条纹的显示8 ?+ X7 n: {$ w
6.5  对曲面进行编辑; `, G; D! i5 s
6.5.1  曲面的延伸
. J1 b0 y$ F2 N7 ~! `1 d$ }  Q4 Z6.5.2  曲面的剪裁" L9 L! Y& x# A
6.5.3  曲面的缝合( E* m9 [4 Y) ]4 V
6.5.4  删除面" o. f; v! c  }
6.6  曲面的圆角- L: w$ _: g7 ?& ]1 i
6.6.1  等半径圆角2 T; H, [- `) {/ E/ O
6.6.2  变半径圆角0 t4 x! V4 g$ `% C# R' S5 A% m1 \3 _( k
6.6.3  面圆角- B2 D: b  O4 S0 L: k3 Z9 j8 U
6.6.4  完整圆角
* P- ?' P1 B! Z7 U7 Q* d6.7  曲面实体化操作' w5 m; J% L1 y  q
6.7.1  封闭曲面" w5 b, C6 F& E5 {! U* |! R! Y. u
6.7.2  加厚曲面! l- Z7 E* d4 V
6.7.3  替换面
+ @3 @/ {% o0 L7 b( T7 ^' r7章  钣金设计
# [, b$ N4 p  f, i5 R* W7.1  钣金设计入门: f  B. {. z; g- r
7.1.1  钣金设计概述
. p* P5 W$ _6 L7.1.2 钣金设计环境中的功能选项卡0 ~. n2 C/ d# _8 m" V2 y# |
7.2  创建钣金基础特征
0 M8 }7 \: k8 _# d3 L7.2.1  平板
' K% @+ u( j. }0 l7.2.2  凸缘
4 g  W- Q0 p! Q: a7.2.3  异形板1 t9 g. J8 @9 n1 k1 ^8 P: l
7.2.4  卷边
9 e+ D0 C& I/ b7.2.5  钣金放样6 c& `7 o+ a( B- K, C3 ]
7.3  折弯钣金体$ N- s( _" [0 r1 @6 U
7.3.1  折叠
; \+ u6 C# }1 D! L% u0 A7.3.2  展开
5 D5 ~* p1 B  W0 F  z7.3.3  重新折叠
4 B  M5 a- {+ c) U0 K7.4  钣金的其他处理方法
2 y& `6 \' g3 C6 u/ h" v+ L- x7.4.1  剪切) z4 L' y4 ]& D* \  @% c" L: e
7.4.2  孔
9 t$ j2 C" P: H. v1 R3 T7.4.3  拐角圆角
& g  a( h' v! q/ s( R% ]7.4.4  拐角倒角
- f& D9 d9 i( T- M) j7.4.5  拐角接缝) a7 ^6 ?, g+ m2 D! ?$ f
7.5  钣金冲压1 t) v' [8 c. J/ \7 B
7.5.1  冲压工具
/ W* ^1 m7 G1 s0 G7.5.2  创建冲压特征的一般过程
! e/ a& f" j( s( z2 q7.6  创建钣金工程图的方法9 z0 i0 I, i7 B3 z* ^
8章  结构件生成器
+ Y6 Z" S- B/ O5 E! d8.1  概述
" w1 O; M( d: ^5 E, c" ]5 l8.1.1  结构件生成器环境
- L7 W, O9 Q  p7 [8.1.2  利用结构件生成器进行结构设计的一般过程
6 l) D; S, V6 v1 J* U* L/ E8.2  结构框架- g3 }1 Z# j8 j, p: o
8.2.1  3D草图的创建, B+ p2 T+ o# d; h
8.2.2  布局结构框架草图3 \3 W. v! {0 F8 ?
8.3  插入结构件
2 n0 ^" E" ]3 g5 ]' _( V5 F. ]8.3.1  在2D结构框架中插入结构件
$ j. y  ?* P# u8.3.2  在3D结构框架中插入结构件. i+ I- _2 Z1 i1 p
8.4  结构件的末端处理方式
0 U1 b$ A) l$ I# `8.4.1  斜接
$ |5 G) F; m1 C' P3 P/ }8.4.2  修剪到结构件: ^4 r6 a5 a4 w# ]2 j
8.4.3  修剪/延伸5 f2 C' Y) N* O% p3 t8 E
8.4.4  延长/缩短5 S0 p2 a+ }/ B9 Y
8.4.5  删除末端处理方式
6 n- e& ?8 o" A3 W% X& {: X8.5  梁、柱、板计算器
- K- r) y$ U; i5 X, @8.5.1  梁/柱计算器; r2 j: k8 ~* n2 x7 z
8.5.2  板计算器
( d+ Y" X0 F3 ?' D9 G; g/ `三篇  Inventor 2017精通' [, x5 k7 j5 w7 E1 Z; A) z4 y
9章  模型的外观处理与渲染
: e# q0 V, ]4 w; u$ U7 J1 {/ Q  M9.1  模型的外观处理9 t( ~' c" k4 d9 o' \# J5 S
9.1.1  颜色" y$ |7 U1 T' J' ~( _
9.1.2  外观* j. m- p3 b  P! @# D' n0 C4 R
9.2  光源样式/ \) H* w4 Z, }: C
10章  动画设计
* p( i& K6 i& T: y10.1  Inventor动画导入
5 u% B- W$ x6 V1 i' Y10.1.1  进入与退出Inventor动画环境- |- L. Z0 _' r! ], R# v4 s7 L
10.1.2  动画模块界面+ F5 j+ ~( w3 W# [. [
10.2  动画时间轴' L$ b0 r$ I, O8 q
10.3  零部件动画
  T0 H$ W+ ?( o8 E& |. ^- q8 R10.4  渐入动画
. W+ S7 l  J6 c" W9 ^10.5  约束动画
  K1 S% x2 M4 P! p# V$ h10.6  参数动画
1 U5 Z8 G2 _6 @5 C$ m10.7  位置表达动画
) f+ v2 \; j& C. w( T! d! f10.8  相机动画
. D* Y5 J) ]' G. W/ A/ D4 V11章  机构运动仿真与分析
8 L# l  k0 M. e. Q2 B11.1  机构运动仿真基础& y1 {3 s6 B" C$ Q# A% K' }
11.2 机构运动仿真环境
" e) h- t# ]* \, m/ ^6 H& G9 {. S11.2.1  进入/退出Inventor运动仿真环境9 A' V4 z2 U) `, _2 l; N) d
11.2.2  运动仿真环境基础参数设置
- X1 ^2 A# m  i7 P11.3  基本运动类型; B- q$ d9 f: G* _4 Y7 V, z5 q2 G$ @& B
11.3.1  空间自由运动
# ?; k. O9 {! ?& y, i* s11.3.2  铰链(旋转)运动
$ A) d' S6 w! x- X5 t4 T$ G11.3.3  平移运动! J3 S1 b4 ~' l1 w# _
11.3.4  柱面运动
! o  ^* `$ L; [; ]3 W11.3.5  球面运动
$ X) {4 n* Y9 R1 v0 k# l11.3.6  平面运动
6 p4 o% U: z8 a3 E1 M% @. N11.3.7  球面圆槽运动
( {% s* s+ p! H: D, Y' x11.3.8  线面运动$ g  ~* S9 v- I
11.3.9  点面运动% R+ `: O$ f* G0 p; X$ @- P
11.3.10  焊接连接
) u8 c; k- R' t  f- P+ F0 x6 o& c# ~7 a11.4  机构运动类型
' k% G% Z. t9 T, ~7 W: U11.4.1  齿轮齿条运动
7 F0 h+ i) e+ B( m  V4 o# b. o! x11.4.2  外齿轮啮合运动) |) I8 c: d$ c* u- T4 N) D: \$ W
11.4.3  内齿轮啮合运动* y1 r2 X) ]: K! f5 A
11.4.4  皮带运动, C- O# \& Y6 L) X+ r+ i
11.4.5  螺旋运动8 s5 N/ p) f0 L* o8 @
11.5  受力类型3 m5 m* T( Y2 ?5 G8 Z$ b- Z4 f7 A
11.5.1  弹簧/阻尼器/千斤顶( C& x6 y' ]6 V4 R$ U  s+ j
11.5.2  3D Contact(接触)5 Q5 q+ O" e( s: L6 b
11.6  添加驱动
% D6 A: S- G+ X. z* }4 y. t11.7  添加外部载荷$ W- @( W; P  a* ]# D5 w6 G
11.7.1  重力* o& L8 ~& S. O$ @/ A1 h
11.7.2  力" ?4 Z" Z9 i9 `% n& T
11.7.3  转矩1 ^" O6 B. ]: v1 N
11.8  输出图示器& U% g2 P  e2 x* c
12章  有限元结构分析% `6 Y/ ]! v. L8 P9 r% H3 }
12.1  概述8 R' ~/ V: ?2 M% |4 Y, q
12.2 有限元分析环境
0 v0 c" R& i3 n4 O: o- m, Y& g( _12.2.1  进入/退出有限元分析环境) V. ^+ u$ x; X- n  f3 k
12.2.2  有限元分析的工作界面
1 T7 ]" r8 ]; V& l0 u12.2.3  有限元分析选项设置
+ R" A5 @; k; k3 g' X+ _( ^7 w12.2.4  有限元分析一般过程9 V% e2 y# q4 W+ I# M: f# {
12.3  Inventor零件有限元分析的一般过程
3 N% g: m/ C5 I. O+ ?: g( J- E12.3.1  打开模型文件并进入分析环境
& a2 S# N+ m0 C12.3.2  指定材料
; G1 h) n( K- ?  z# i; p' d# e12.3.3  添加约束
) s& Z2 J. |, o* J1 l12.3.4  添加外部载荷9 S9 }8 e7 D5 r3 \" @5 u& B
12.3.5  划分网格6 h" n. E; L* C( Q; Z. |: H* l- \, i
12.3.6  求解分析& ^% \/ a2 a2 Y. M. o
12.3.7  结果查看与评估( a0 w) U/ M8 H: K: d$ c
12.3.8  其他结果显示工具及报告文件! F  T, x- B5 x2 O; k- A/ g) f
四篇  Inventor 2017实际综合应用案例
  g' Y0 v8 H9 S1 m13章  Inventor零件设计实际综合应用# k  L* h$ ?  n9 ?0 U4 {
13.1  零件设计案例1──儿童玩具勺. N- F* A' h. `* R  y2 J: N8 t3 W
13.2  零件设计案例2──操作杆
- O  _; L3 _! e6 a7 c: c13.3  零件设计案例3──支架! z! W; W4 v% f9 Z/ ?' G, V
13.4  零件设计案例4──塑料框3 `4 k9 ]/ [* u
13.5  零件设计案例5──排气管
0 [4 c) D, M" o) ^* g' ^) E13.6  零件设计案例6──削笔器
- v1 e( h; w, H7 y! ~14章  Inventor工程图设计实际综合应用% \" ?  [( N( V, O2 h1 Z
14.1  案例概述
  Q  s( s* H1 _6 n14.2  新建工程图& m% h4 g' [7 F! o
14.3  创建视图
' Z5 h% \  b8 g( J14.4  为视图添加中心线
- ?, u$ j# {5 Q3 V) A14.5  创建尺寸标注
# a$ V3 G" Y3 w! {14.6  添加基准特征符号
% ^; ^0 O. [7 I14.7  标注形位公差
: d5 O( k- O! }# `5 c14.8  添加注释文本1
; E8 {: V  {" y: x14.9  添加注释文本2
3 B4 B, |3 b7 Z8 `/ k$ O14.10  标注表面粗糙度
/ I. \4 F2 [$ n4 d6 e15章  Inventor曲面设计实际综合应用
, ]2 j- H1 I7 p, g) g* ]15.1  曲面设计案例1──连接臂
0 B3 B, Z  O. g4 T/ H9 A9 i15.2  曲面设计案例2──门把手6 n; b9 ^+ G- |# W' y. @
15.3  曲面设计案例3──休闲座椅
( L% H- m1 K& K8 a15.4  曲面设计案例4──微波炉面板) k# I5 B: P9 Z1 G( |  u
15.5  曲面设计案例5──瓶子
6 z, g' E! L) |" m16章  Inventor钣金设计实际综合应用8 Q2 c, X4 W& d9 J' G2 x
16.1  钣金零件设计案例1──卷尺头
$ e! O: M. Q/ B" m6 |: D16.2  钣金零件设计案例2──钣金支架- U# D6 }* {5 q: I* b
16.3  钣金零件设计案例3──手机SIM卡固定架
, v, T( l; h  y- P# B! |17章  Inventor动画设计实际综合应用, p( d4 r" p- V. N4 M
18章  Inventor机构运动仿真实际综合应用5 M9 N* ^: ?: j/ N5 |7 b
19章  Inventor装配体有限元分析实际综合应用
7 f/ K7 ^, \  E) r. B( X) S1 I/ u: I

7 p2 H* Z( T6 R9 Z5 S

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2#
发表于 2018-2-25 09:50:16 | 只看该作者
这套书买下来得多少钱

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官价 约 50-60元一本, 优惠价各异  详情 回复 发表于 2018-2-27 07:49
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3#
发表于 2018-2-25 10:26:46 | 只看该作者
应该要百把块钱啊。
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4#
发表于 2018-2-25 18:17:07 | 只看该作者
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点评

很多朋友问 ---- Inventor 的教材。。。。。。。。答复而已。  详情 回复 发表于 2018-2-27 07:53
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5#
 楼主| 发表于 2018-2-27 07:49:45 | 只看该作者
不仅仅是右手 发表于 2018-2-25 09:50
+ ^8 C7 o2 w# L# k) Y! z这套书买下来得多少钱
" D9 I/ u' u: P% C/ U9 {. a: ?
官价 约 50-60元一本, 优惠价各异; L; P3 `+ Z+ r5 T) b" _
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6#
 楼主| 发表于 2018-2-27 07:53:30 | 只看该作者
本帖最后由 林霸赫 于 2018-2-27 08:13 编辑
5 z# \0 ]2 g: B3 g7 n, K
majingfeng 发表于 2018-2-25 18:17
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5 t% X/ c+ v! E+ a8 a  ^4 [) e8 K
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3 O8 `/ ?) `* H- q$ D- C
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7#
 楼主| 发表于 2018-3-1 04:18:00 | 只看该作者
; |0 Y; G- V7 D$ H

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8#
发表于 2018-3-27 14:28:34 | 只看该作者
我晕,真牛B,你能把AIP和RHINO作比较??? 别个软件针对的行业就不一样。要如何比? 我说AIP的参数化非常棒。那人家RHINO的NURBS能搞出你想像不到的奇形怪状3D模型。用RHINO作运动鞋的鞋底很容易。你用AIP做出来看看。但同理RHINO的建模没有参数控制,后续修改麻烦。
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