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PROE画钣金件,零件上面的内似凸包形状的怎么画?

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1#
发表于 2008-5-21 13:42:32 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
PROE画钣金件时,零件上面的内似凸包形状的怎么画啊,也就是零件一侧凹进去,另一侧凸出的特征
2#
发表于 2008-5-21 13:58:47 | 只看该作者
用冲孔或凹模成型
3#
楼主 | 发表于 2008-5-21 15:21:54 | 只看该作者

回复 2# hacjg0807 的帖子

冲孔或凹模是要打开一现成的零件特征图的啊,相当于CAD的块,来CUT的啊,那凸包不是空的啊,怎么CUT啊
4#
发表于 2008-5-21 16:09:00 | 只看该作者

回复 3# 润扬1983 的帖子

就跟你钣金实际成型一样7 B: Y Z7 x2 o7 `2 J
也要做一个凸包来冲型的) e$ c: r" X0 g! a. @
这就是form或者punch的成型特点
5#
楼主 | 发表于 2008-5-21 17:08:45 | 只看该作者

:)

在书上找到成型的画法了,好象有点复杂啊,慢慢看下去
6#
发表于 2009-4-16 18:09:14 | 只看该作者
做个udf以后每一次都可以用啦,很方便的。
7#
发表于 2009-4-17 07:40:33 | 只看该作者
不复杂啊,就相当于另外做一个模具,配合一下就好了
8#
发表于 2009-4-18 18:59:30 | 只看该作者
就跟你钣金实际成型一样- p& V$ F3 T' O( [4 ?$ g" l9 C( r
也要做一个凸包来冲型的
- i# V2 i p0 i* a# j3 A2 R0 i这就是form或者punch的成型特点
9#
发表于 2010-1-21 22:22:27 | 只看该作者
顺路学习下!
10#
发表于 2010-2-7 22:02:24 | 只看该作者
看过,找找相关的书籍
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