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solidworks运动算例重力设置

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1#
发表于 2017-12-19 18:15:36 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 siaoma3160 于 2017-12-19 18:25 编辑
* S3 }* L' E4 c3 ]) M' Z- _+ `& l% f5 l/ ^% M
如图,我想做一个图中白色零件旋转到不同角度时,轨道中小球由于重力作用的运动动画,即白色件旋转90度,小球在轨道中的运动。
2 ^0 m) G# f1 c+ M& z问题是,小球若要运动,运动算例中需添加引力,但引力添加时所有零件都施加了引力。而白色件动画中需要转动90度,所以白色零件不能设置为固定,只能是浮动。结果就是动画一开始,白色零件就由于重力坠落了。
. W8 U0 N2 x: }( G) W0 F( Y4 C; N+ f% K# G3 Z5 n
怎么设置可以是白色零件可以转动,同时小球又可以因重力而在轨道中滚动?
1 k/ R) K2 l/ y2 r# o% {

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2#
发表于 2017-12-19 19:07:32 | 只看该作者
白色物体得设置成固定,而红色的球则浮动。这是常识
3#
发表于 2017-12-19 20:44:26 | 只看该作者
小球与轨道的接触应该用3D实体接触。
4#
发表于 2017-12-19 22:17:15 | 只看该作者
根据实际来,设置第三零件轴固定,白色零件绕轴旋转
5#
发表于 2017-12-20 08:38:54 | 只看该作者
提一个愚见,插入一个平面板,设为水平固定,当做地面,轨道外轮廓与地面相切,其余设定不变,让轨道能旋转即可
6#
楼主 | 发表于 2017-12-20 08:46:27 | 只看该作者
xiaobing86203 发表于 2017-12-19 20:44 8 E \: |7 @ w1 M7 Y
小球与轨道的接触应该用3D实体接触。
, t0 U; W) S1 l. a
就是3D实体接触啊
1 O2 J6 y+ y# s$ Z9 I$ {

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7#
发表于 2017-12-20 08:50:24 | 只看该作者
将白色物体的旋转中心认为是固定的,试一下。具体方法,另外添加一个工件,将装配关系添加进去。设为与白色物体同心。左右对称。然后用电机驱动白色物体旋转。同时用3D曲线和球体配合起来。添加重力,应该就可以做出你想要的动画。不想看到另外一个工件可以将其隐藏。

点评

英雄所见略同 发表于 2017-12-20 14:07
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楼主 | 发表于 2017-12-20 08:54:27 | 只看该作者
liuyong453 发表于 2017-12-20 08:50
( V+ I" a2 R" f0 y' W4 M将白色物体的旋转中心认为是固定的,试一下。具体方法,另外添加一个工件,将装配关系添加进去。设为与白色 ...

1 a5 \: x1 ^* }5 c( w# L, _7 W这样试过,有个问题就是,白色物体旋转中心固定,但白色物体可以绕中心旋转。后果就是:小球由于重力下落,反作用于白色物体,白色物体绕轴也有了转动,这个有办法解决?9 u% i# L- ]2 }% Y/ P0 [) a4 `/ o
9#
发表于 2017-12-21 09:02:13 | 只看该作者
siaoma3160 发表于 2017-12-20 08:54 9 F" `8 y+ H3 I! z
这样试过,有个问题就是,白色物体旋转中心固定,但白色物体可以绕中心旋转。后果就是:小球由于重力下落 ...

: t/ M6 P: \( O真实的情况,你人为去解决,那还仿个真干嘛?
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