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请问sw怎么制作带碰撞的动画

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1#
发表于 2017-12-16 12:42:19 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
比如说线型马达运行到物体的时候,推动物体前进,而不是穿透。 操作细节在哪里?! ^) o: S2 y" R' U( F! ^
2#
发表于 2017-12-16 13:08:49 | 只看该作者
Motion分析中 有个 接触
3#
发表于 2017-12-16 13:56:43 | 只看该作者
约束可以设置
4#
发表于 2017-12-16 13:59:43 | 只看该作者
可以在碰撞的同时,给被碰的物体也加一个同速的马达,就会有被碰后一起运动的效果了。
9 W) Z9 ]% O$ @1 r8 e; ~/ {/ O
5#
楼主 | 发表于 2017-12-16 14:03:49 | 只看该作者
事实上我做出来了,现在的问题是。在碰撞之后他们能挨着一起懂,这是我需要的,我希望在主动件停止后,从动件也停止,而不是一路冲锋

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6#
发表于 2017-12-16 15:14:58 | 只看该作者
yangjunjie2 发表于 2017-12-16 14:03
# H7 ]" g+ j5 p5 t' l: z事实上我做出来了,现在的问题是。在碰撞之后他们能挨着一起懂,这是我需要的,我希望在主动件停止后,从动 ...
$ ^4 p4 w+ U+ m# X4 o% `
加马达,不要设置接触类型,两个不相关。
; W8 E) |$ _& ~/ d2 x- B- ?7 ?9 \
; n1 ]" J& q I5 i1 p7 \8 s分别加两个马达,想动就动,想停就停。
! w5 F, L- V- B4 `% T$ ^5 F8 d& S

点评

我想做这个东西挺麻烦的。要好几个要接触的地方,如果用你的方法,将异常复杂。我希望能和现场实际相符~~ 发表于 2017-12-16 15:26
7#
楼主 | 发表于 2017-12-16 15:22:13 | 只看该作者
shentu 发表于 2017-12-16 15:14
7 \" R7 J3 b8 H1 \加马达,不要设置接触类型,两个不相关。 4 F1 Y: @$ H9 Q' P3 D# `* z
0 B4 ]9 E9 W7 c1 h$ v4 ^& H
分别加两个马达,想动就动,想停就停。
8 x# }5 ]2 V; u! Z6 a$ }
你这种做法,我觉得不符合现实啊。功能上应该能实现。: |; h, F* D8 B: `( e
8#
发表于 2017-12-16 15:32:21 | 只看该作者
我觉得可以用方程式来实现,在方程式中添加条件方程,或使用if命令看看吧,手头没软件只能说说看
9#
楼主 | 发表于 2017-12-16 15:38:26 | 只看该作者
杜讯dd 发表于 2017-12-16 15:32
/ i: {3 ]. s9 g3 P* i4 {+ Q) y( \我觉得可以用方程式来实现,在方程式中添加条件方程,或使用if命令看看吧,手头没软件只能说说看

* I' O0 U' I6 W8 S; R6 R) ~- |+ T事实我这个挺麻烦的。
9 X1 Z& t% p Q6 y- c油缸推动圆盘上的销轴1旋转,直至销轴2强迫油缸偏离轨道,然后油缸回程,继续下个环节推销轴2~~~~~~以此循环,圆盘是间隔运动
6 b; u P( o% [

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点评

是的。有弹簧归位。 发表于 2017-12-16 18:04
那死点也不纯在了,的确很麻烦 发表于 2017-12-16 16:32
有弹簧啊 发表于 2017-12-16 16:32
问题是入过只是这些的话,杆不可能推杆2啊 发表于 2017-12-16 16:31
10#
发表于 2017-12-16 15:47:02 | 只看该作者
推动一个我还能想出来,太多太烧脑你自己慢慢想吧!我也没软件没法验证!if(“相近面的距离”>0,“相近面的距离”,0)虽然会报循环信用错误,不过应该也能用。我用手机发的,没电脑不知道行不行,纯粹用脑子想的

点评

引用 发表于 2017-12-16 15:52
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